Search the Community
Showing results for tags 'indie'.
Found 8 results
-
De som har en god ide og en plan for å lage spill har virkelig mange muligheter til å slå igjennom. Ikke siden 80 tallet har det vært så store muligheter til å kode på "gutterommet" og få ting ut i verden, takket være x-box, ps, steam, mobiler, pc og indie community. Dette forteller denne artiklen deg mer om og det er interessant lesing. I ukene som kommer blir den oppdatert, så om man er en "want to be developer" kan det lønne seg å bookmarke den. Om ikke lage eget så kan man jo modde med ferdig laget ressurs, ArmA er et godt eksempel med tanke på Day Z. Arma er kanskje lettere å modde en mange tror, her er hva Ivan Buchta hadde å si om spillet da vi snakket med han. Under finner du en gruppe nyttige linker fra artikkelen og en samling av informasjon. Tenkte det kunne være til interesse for noen Development tools Core advice: the dev tools to give you the edge Getting started with Game Maker Developing with Unity Platforms Core advice: the platforms on which to start your career Mobile Core advice: making a living from mobile How to make an iPhone game Console Making PS Minis Working with partners How to pitch your game to publishers Marketing Core advice: Marketing games on social media
- 23 replies
-
- Egenprodusert
- spill
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
http://wollay.blogspot.no/ Extended Cube World FAQ Q: When will Cube World be released? A: I'm currently tuning and fixing everything but I don't know how long it will take and can't estimate a release date. Q: How many people are working on this game? A: I started this as a small hobby project in June 2011. Since May 2012 we are a team of two developers. Q: Can I help with programming, graphics, sound, music etc? A: Thanks, but I want to do everything by myself. Q: Which platforms are supported? A: Currently just Windows PC. Mac support is planned in the future. Q: Which games inspired you? A: - Minecraft: Endless random world made up of blocks - Zelda, Secret of Mana, Landstalker, Monster Hunter and more: Style, gameplay, overall feel - Diablo, World of Warcraft: RPG elements - And many more Q: Which features do you still want to add? A: - Player customization: I'm planning to add player customization whith different faces, hair styles etc. - Classes: I'm planning to add a mage class next and more classes in the future - Different playable races - Quests: A variety of different quests - Items: Different weapons, armor and other items - Building: Different blueprints and materials - Weapon/Armor upgrading system - Different pets Q: Is there multiplayer support? A: Yes, you can do everything in the game cooperatively with friends. I can't say anything about maximum players per server because it still needs to be optimized and tested. Q: Will you add mining/building/crafting? A: - I'm not planning to add mining or digging. - House building is supported. - I will probably add a crafting system that allows you to craft weapons and armor from loot dropped by monsters. Q: How do you create this game? A: I've programmed everything with C++ and DirectX (OpenGL for the first version). For the voxel sprites, I created my own voxel editor. Q: Will the final game still be called "Cube World"? A: Probably not. It's currently just the project name. I'll have to come up with a new name soon. Q: Will it be free? A: No.
-
Spillet Fez, som man kunne se i indie Games: The Movie, kommer på flere plattformer i følge Polytron sin egen nettside. Fez ser magisk ut og er en virkelig perle, uheldigvis har det bare vært på XBOX frem til nå. Mange har nominert det som et av de beste spillene i 2012. Når man ser hvordan Fez ble til. Fra idee stadiet og frem til å forsøke å gi det ut, alle messe turene og trøbbel som programmereren hadde, hvor mye energi det gikk med for å lage Fez og den kreative prosessen, så er det virkelig et spill man har lyst til å spille. Ikke minst ser det utrolig pent ut også.
-
SAAAPPP og jeg var tilbake i 80 årene og en Commodore 64. Dette føles ut som et av de Good Old Games man husker, bare med litt fresh musikk. Hotline Miami handler mer om planlegging og reaksjonsevnen mellom det du har planlagt. Ofte går det forferdelig galt og du må prøve utallige ganger for å få det riktig, en positiv side med dette er at spillet er vanskelig og det er ikke en "vanlig tur i parken" Når man ser på videoen så forventer man vold og forventningene er helt riktige, du kommer til å drepe alle. Det kan på en måte minne om GTA 1. Oppdragene starter ved at man får en telefon hjemme og du reiser til stedet, tar på deg en maske som gir deg en fordel - en perk, og så starter oppdraget. Som regel går det ut på å drepe alle mens du går igjennom balltre, pumpehagle, rifler, kniver, hammere, sverd og jernstenger. Spillet er pakket inn i et av de beste soundtrackene jeg har hørt på lang tid, jeg får egentlig mest lyst til å kjøpe albumene til alle artistene som har en låt i dette spillet. Samtidig så er spillingen her såpass kult, med peking og klikking, planlegging og reaksjon på hva som skjer, at det fenger skikkelig. Et virkelig fint indie spill til en billig penge. Det første du kommer til å gjøre når du har installert Hotline Miami (som er et lite spill - Download og installasjon gjort på 5 min) er å lete etter Options for å stille på grafikken.... vel.. glem det.... du er i 1989.
-
Abduction er et førstepersons stealth-spill i følge Dark12345. Det er fortsatt under utvikling, men det ser jo ut som dette kan bli bra. I følge crydev.net, der videoen under først kom ut, må spilleren bruke taktikk og gjemmesteder for å utmanøvrere fienden. Spilleren kan sette feller, spionere og bruke informasjon under spillets gang for å komme seg igjennom. Historien i spillet er foreløpig hemmelig, men tittelen for meg til å tenke på UFO og konspirasjoner..... Abduction Fire in the sky.......hmmm....... Som alltid - Spill av i HD Cryengine SDK er gratis å laste ned, om du har en ide for å lage ditt eget spill
-
Zero Point har startet et ganske ambisiøst konsept der community er direkte "ansvarlig" for utviklingen av spillet de lager - Interstellar Marines -. Ligner litt på Kickstarter i grunn, men dette er visst litt annerledes. Blant annet så vil ikke spillet bli gitt ut gjennom en tradisjonell utgiver, men alle penger community bruker på spillet går direkte til utviklingen og dermed er det spillerne som er den egentlige utgiveren av Interstellar Marines. Du kan lese mer om hva en AAA Indie egentlig betyr her. På hjemmesiden kan du spille gratis gjennom en Unity plugin og teste med andre spillere i feks Deadlock, browserplugin følger med så det er bare å skrive inn nick og logge på server dog litt avhengig at det er andre å spille med På hjemmesiden kan du også teste andre deler av spillet, men ikke i multiplayer.
-
Målet i dette FPS horror spillet er å finne 8 manuskript sider om Slender Man og samtidig unngå å bli gal i hodet. Slender Man er en mytisk figur som ble til på nettstedet Something Awful, nærmere bestemt i tråden dedikert til å lage paranormale bilder. Det ligger flere videoer ute på nett og spillet har tydeligvis blitt ganske populært. Fra hva man kan se i de andre videoene på YT bør det vel spilles i mørkeret og med høy lyd? Windows versjon (Mac versjon i description trailer) http://www.mediafire...j6j06lsnnw3m2q6 Indiegames.com Slender på Reddit
-
FFracer is an independent racing video game. It has been created using footage from the Bergensbanen documentary. You will need to make turns on curves using your cursors in order to keep accelerating. http://jordic.com/ffracer/