Search the Community
Showing results for tags 'Valve'.
Found 5 results
-
http://www.youtube.com/watch?v=dYzlC9eZzyk Oculus Rift virker utrolig interessant, ikke minst fordi en hel gjeng av developers henger seg på. På den andre siden så har dette blitt forsøkt før og på slutten av 90-tallet var vi nesten sikre på at fremtiden var i Virtual Reality, vi så på The Lawnmower Man og gledet oss til ny teknologi. Flere ganger kom det nye briller og gadgets som skulle gjøre spill bedre og mer utrolig. Nvidia med flere har 3D og Sony laget nylig et 3D headsett. "Spill - Sånn skal 3D skal være", skrev ITavisen. Jeg har et slikt sett i stua og jeg har testet blispill og Battlefield 3 med Sony headsettet, men jeg vender allikevel tilbake til en god monitor. Det er som å se igjennom et par doruller, grafikken er sinnsyk og alt ser bra ut, med FOV er veldig smal og utilgjengelig. Jeg har også spilt ArmA 2 med TrackIR som er en veldig god opplevelse, men hvorfor kan man ikke kombinere begge deler og samtidig få mer FOV. Det som vises på videoen høres jo utrolig bra ut og det er vekket stor oppsikt på E3, QuakeCon og alle spillmesser der Oculus Rift har blitt vist. Dette headsettet kombinerer jo både tracking og FOV. Allikevel vekker det noen tvil om vi gidder å sitte med slike headsett på oss mens vi spiller, blir det for mye eller blir det gøy? Ikke minst.. kommer vi til å bruke det? Abrash(Programerer hos Valve), John(Grafikk guru og programerer hos id) og Palmer(Oculus) forklarer teknologien i videoen under. Alle sammen har blogs ute som vekker en del oppsikt rundt VR. Er teknologien klar for VR igjen eller blir det en flause slik det ble sist gang? Arbrash starter samtalen med "Every now and then Hardware changes in a significant way" og henviser til Quake for 16 år siden, den gangen betydde det at man kunne spille sammen med andre på dedikerte servere. Kodebasen var starten på Valve og alt har egentlig grodd derfra. Hva tror du om VR og AR ?
-
My Steam Profile (from SteamDB) Worth: $1755.07 ($593.44 with sales) Games owned: 124 Games not played: 21 (17%) Hours on record: 1,114.4h KALKULER DIN KONTO HER
-
La til en "venn" på Steam og etterpå fikk jeg noen meldinger fra han at vi har felles venner. Derfor skulle jeg gå profilen hans for å adde han som venn. Visstnok så var det en feil med profilene og han kunne ikke adde meg, altså jeg må adde han. Hvis man ikke ser nøye nok så har det lurt seg inn en ekstra bokstav her. //steamcommumi(l)ty.com/id/holo/ Hvis han går gjennom vennelisten og adder noen av mine venner så kjenner jeg ikke tobiasanderson92 og jeg rapporterte han til Steam Noen andre som har møtt på han her, eller noen andre mistenksomme?
-
Hei dere! Jeg kom over en podcast med Gabe Newell (da jeg søkte på Half Life 3), som er sjefen for Valve, og kanskje den eneste som kan svare på om Half Life 3 kommer. For ikke så alt for lenge siden gjorde fans en demonstrasjon for å legge press på Valve om Half Life 3 informasjon. Half Life serien er fortsatt en av de "viktigste" spillene i historien og Half Life la også grunnstenen for Counter Strike og Team Fortress spillene, som faktisk var mods til Half Life spillet. Mange vil nok også argumentere for at Half Life har hatt betydning for hvordan andre spill har fortalt sin historie og hvordan andre FPS spill har utviklet seg fra utgivelsen i 1998. Det siste eksemplet er BioWare's suksess spill. Half Life er ikke hovedsaken i podcasten, men for meg er det kanskje det viktigste. NB: Ricochet er en mod for HL. Uansett, ikke dumt å høre på Gabe når han snakker.... Mr.Newell er en viktig person i spill. Har du ikke spilt Half Life så kan alle spillene i serien anbefales på det varmeste Klarte ikke å legge stream i forumet, så poster litt info og linken til godsaken Overview: We talk with Gabe Newell about a game that fans have been waiting for. CS:GO / Dota2 / Apple / Origin / Steam Box all covered in 75 minute long cast. http://www.sevendayc...ite/episode001/ Newell, who co-founded the company in 1996, discussed the unannounced Half-Life project without mentioning it by name. He instead spoke at length about ‘Ricochet 2’ – a project that likely does not exist – in what appears to be a code word for Half-Life 3. “In terms of Ricochet 2, we always have this problem that when we talk about things too far in advance,” Newell said. “We end up changing our minds as we're going through and developing stuff, so as we're thinking through the giant story arc which is Ricochet 2, you might get to a point where you're saying something is surprising us in a positive way and something is surprising us in a negative way, and, you know, we'd like to be super-transparent about the future of Ricochet 2.” In a podcast interview with Seven Day Cooldown, Newell suggested that Valve’s ongoing silence on the Half-Life 3 project was fairer to fans than exposing the project along with its various transformations and delays. “The problem is, we think that the twists and turns that we're going through would probably drive people more crazy than just being silent about it, until we can be very crisp about what's happening next,” he said. Valve’s last Half-Life game was released in 2007. Since then, the company has faced numerous online and real-world protests that call on Valve to clarify the project’s development. The community was last year reliably informed that “unexpected concept changes” were central to the delay to the Half-Life 3 project. Ricochet was one of the first games to be realeased on Steam. A sequel is not thought to be in development. The Seven Day Cooldown podcast interviewer framed the question in a manner that suggested he was discussing Half Life.
-
Kanskje flere som liker å lage ting og være kreative? Så hvorfor ikke en dele tråd, tips og egene brett i denne tråden