Jump to content
Battlefield.no

Senator

Serveradmin
  • Content Count

    1,344
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    61

Everything posted by Senator

  1. Helt enig det HMKongen skriver her. Som jeg skulle sagt det selv. Det du sier med problematikken ved å øke prisene tror jeg du har helt rett i. De vil fortsatt være utrolig vanskelig å skyte ned og minigunsa vil være like kraftige. Men jeg tror det kan fungere sammen med andre endringer. Men la oss se for oss at; prisen blir satt opp og NATO ammunisjonen blir mindre tilgjengelig, kunne vi da fått en bedre balanse og samtidig ivareta alle sine interesser og synspunkter?
  2. Jeg velger å ignorere usaklige og unødvendige kommentarer og tar ikke disse noe videre i form av å forsvare ESC eller andre medlemmer. Så la oss fortsette diskusjonen og reflektere rundt andre løsninger og muligheter; Løsningen på problemet trenger ikke være at Blackhawk og Venom blir fjernet totalt. Men som Alreko skriver kan det være endringer som pris som kan være en bedre løsning. Jeg mener også at minigun ammoen som brukes av disse også er for lett tilgjengelig via supply crates som finnes langs veiene. Det at flere kan ta fra samme crate må da være en bug? Den forsvinner for de som tar den først også kan alle på serveren også ta fra denne. Det kan ikke være riktig? Det skaper en overflom av slik ammo om man er mange selv om kasse i seg selv ikke alltid er like lett å finne. Hva tenker folk om dette? Kunne noe som dette vært en løsning? Møtes litt på halvveien!
  3. Bra forslag, dette kunne absolutt vært en mulighet. Tror en Blackhawk i dag koster 4 brief om jeg ikke tar feil. Enorm sum for de fleste spillere men godt etablerte klaner eller grupper vil ikke ha store problemer med å bruke 400 gold på dette.
  4. Vi har sprengt EN Venom som har vært låst, det skjedde i går i Hawkill sin base. Vi har aldri ødelagt noen baser. Ta å ro ned gutter. Syns forresten at Skogens Mann sin skildring heller passer mer til en annen gjeng Vet ikke hva dere prøver å si her men dere må sjekke fakta litt grundigere før dere kommer med slike påstander. EDIT; Dette er alt helt off-topic og ikke noe samle tråd for 01 eller ESC. Hold det rent og ikke spor av det som OP startet tråden for. Om du vil slenge dritt eller kritikk mot andre spillere/spillerstiler opprett en tråd eller send dem en PM. Ikke la denne tråden spore av igjen.
  5. Har du lest det jeg har skrevet gjennom denne tråden? Du forstår tydelig vis ikke hvordan dette fungerer, så komme med en slik spydig kommentar her i slutten er bare unødvendig. Om du hadde hatt noen som helt forståelse for hva Arma og DayZ sin grunnleggende filosofi baserer seg på hadde du aldri kommet med et slik utsagn. Dette er ikke Battlefield eller Call of Duty. Det er et spill som baserer sitt innhold på feedback og spillerens deltagelse og vi former spillet akkurat som vi ønsker selv, det er akkurat det som er så fantastisk med Arma. Jeg føler jeg har gjennom denne tråden forklart dette veldig godt og ser ikke noe grunn til å lage flere "walls of text" for å banke dette inn i hue på folk som ikke har kapasitet eller vilje til å forstå akkurat dette.
  6. Syns vi rett å slett skal sette igang en vote/poll på dette. Vi ser i denne tråden at det stort sett er MG-representanter og folk som egentlig ikke en gang spiller aktivt på 01 som kommer med argumenter som er imot dette forslaget. Mens man tydelig ser at det er mange som syns dette forslaget er fornuftig for serveren. Jeg kan heller ikke se noen gode/sterke argumenter som forsvarer helikoptrenes sak, kan være at det har noe med hvor jeg står i denne saken og at jeg kan bli blind på det men jeg mener at etter denne diskusjonen at det kommer tydelig frem at dette finnes et godt grunnlag og fjerne disse helikoptrene. Dette er min tolkning andre kan mene annet, men for å gjøre dette på riktig måte syns jeg det er på tide at vi setter opp en vote. Kan en av administratorene her sette opp en slik? På forhånd takk.
  7. Senator

    Angrept av baser?

    Da var dere enige, slik baserape kommer ingen til nytte! Bli gode naboer og kanskje samarbeidspartere ved å invitere hverandre på Redbull og kjeks!
  8. Kult skrevet aasing! Spilt mye Namalsk gjennom tiden men kjenner jeg fortsatt koser meg mye på Chernarus, men tar nok turen innom 02 snart
  9. Ok, ting trenger ikke nødvendigvis å være så 'lett', Hawk - men det MÅ være moro! Det er en grunn til at det er tre ganger flere (eller mer, husker ikke) Epoch servere enn det er Vanilla servere der ute. Og en grunn til at kun modifiserte loot-tabell-servere av Vanilla, Panthera, Origins, Namalsk og andre mods av modden er populære blant spillere flest. Trust me, grunnen er IKKE at det er 'vanskelig' eller 'lett'... Kun moro! Da kan man jo poengtere at de du definere som "morro" veldig ofte ikke gjelder alle. Selv elsker jeg DayZero som klassifiseres som den mest "hardcore" modden til DayZ. Det krever mer av spilleren for å skaffe seg bra gear. Dette gjør at fighter blir mer intense når de først skjer og man spiller på en helt annen måte grunnet at du virkelig har jobbet for å anskaffe deg det gearet du har. Det syns jeg er morro Mens du kanskje heller liker en spillopplevelse som man kan få av å spille fks. Overwatch. Det at utstyr er lett tilgjengelig skjønner jeg passer for mange og det er akkurat dette de populære moddene gjør, de treffer en stor målgruppe innen dagens DayZ spillere. Noen syns det er greit at det er slik mens andre kanskje vil ha en mer krevende spillopplevelse, dette er noe vi aldri kan bli enige om det er akkurat derfor man har et bredt spekter av mods og forskjellige spillere trekkes til de som passer dem. Det vi ser i denne diskusjonen er at vi ikke er enige om hvilke retningslinjer og standarder Epoch skal praktisere. Men jeg skal gi dere svar på det. Det er nemlig ingen. Alle som tar i bruk Epoch sine filer har den friheten å justere og tweeke denne modden helt selv, vi som community lager vår egen versjon av Epoch. Dette skjer ved hjelp av feedback og diskusjon fra de som spiller på serveren. Hvor vi så kommer frem til rammer, regler og justeringer sammen for å kunne tilfredsstille alle sine krav og forventninger til en slik modifikasjon. Forslag kommer, noen blir implementert, andre ikke. Denne diskusjonen er vel egentlig litt off-topic, så la oss holde denne tråden til diskusjon av det OP startet med. Om vi syns vi bør diskutere andre problemer, tweeks eller nye rammer start en ny tråd.
  10. Første gang jeg har vært med, meldte meg på 19:55 og ble delt inn i et squad rett før kampstart, fikk så raskt utdelt arbeidsoppgaver og vi var i gang. Veldig bra gjennomført av de som ordnet alt dette, jeg støtte ikke på noen problemer og opplegget virket seriøst og bra organisert. Jeg hadde nesten ingen våpen å rutte med (Rank 4, verry pro yees) men jeg plukka som regel opp disse fancy kit'sa deres, så det var ikke noe kjempe problem Takk for at jeg fikk bli med, utrolig morro, gleder meg til neste gang
  11. At hvilke helikoptere det gjelder ikke er definert kommer nok av latskap og ikke at han ikke har spilt nok, alle som spiller på Norway 01 vet akkurat hvilke helier det er snakk om. Om du noen gang hadde vært på serveren over tid hadde du også vist at han har spilt mye Epoch, og enda mer ARMA 2.
  12. Etter MG wave 3, startet vi å hide alle vi fant
  13. Det ble kanskje litt hett ja. Jeg forstår hvilke retningslinjer du her definerer for Norway 01 cri74. Men om man sammenligner vanlig DayZ (Vanilla/DayZero) med Epoch modifikasjonen ser man at Epoch har dratt DayZ i rettning som ligner mer på vanlig ARMA og fokuset på overlevelse og apokalypse har blitt oversett. Det er mange faktorer som spiller inn for at jeg kommer med en slik sammenligning men jeg mener overdreven firepower fra disse armerte helikoptrene er en av hovedfaktorene. Ikke missforstå men jeg er utrolig glad i Epoch og liker alle funksjonene modifikasjonen tilbyr (Trading, basebygging mm) meg jeg liker ikke hvordan modifikasjonen tilbyr et overdrevent arsenal av litt for kraftige kjøretøy. Det skal sies at Norway 01 sin Epoch server faktisk har en veldig begrenset og godt tilpasset Epoch versjon i forhold til å tilfredsstille den gode gamle DayZ "feelingen". Jeg har spilt på flere andre Epoch servere og man blir alltid like overasket over hva som finnes i det kjørbare arsenalet. (Jets, tanks, you fucking name it) og selvfølgelig til latterlige priser. Jeg har et forslag til hva som kan være "lovlige" helis for å kunne sikte Norway 01 etter min mening i en enda mer riktig retning. - MH6J_EP1 og AH6X_EP1 (Unarmed little birds) - UH-1H Huey (M240) - Mi17's (Mi17_Civilian og Mi17_CDF(PK)) - BAF_Merlin_HC3_D (Merlin) - MV22 (Ospray) Jeg tror dette ville holdt langt. Man kan fokusere mer på bakkekamper samtidig som man fortsatt kjenner angstfølelsen komme brusende når et heli kommer susende over. Heliene vil måtte opptre mer forsiktig og vil ikke bli brukt som flyvende tankser. Hva syns folk om dette forslaget? Skjønner det er flere som ikke er enige dette men jeg tror det vil bidra til en enda bedre opplevelse på serveren og at vi fortsatt holder på de verdiene/rammene vi elsker ved DayZ.
  14. Kunne også kanskje vært kult om flere bidro med gull/våpen til "potten" for å lage en monster-skatt som det kjempes ENDA hardere for! Følte litt under denne skattejakten at lockboksen egentlig ikke var så viktig, var kulere å bare holde seg i området for å drepe folk Om potten blir større vil det bli litt større fokus på planlegging og strategiske valg når jakten starter, kunne vært morro
  15. Stemmer, med to rifler og to pistoler tar det heller ikke lang tid før man føler man har "runna" SA.
  16. Syns SA virker utrolig lovende, mangler innhold i nå dagens build uten tivl. Men de har fått en god "grunnmur" oppe å kjøre og spillet virker stabilt. Helt enig det Daniel skriver om at man kanskje burde vente med å kjøpe SA for å få en god spillopplevelse som man kan spille over lengre tid. Men det er også merkverdig at SA vil gå opp i pris etter som utviklingen pågår og at du vil få spillet nå for en billigere penge en i beta eller ved lanseringen. Modden er fortsatt utrolig kul, og med alle de forskjellige mapsa og moddene som er ute nå er det alltid mye å velge mellom. Om du har ARMA 2 ville jeg testet ut modden først, liker du konseptet og ønsker å få SA billig men i en tidlig fase så er det bare å gå for SA også
  17. Dette bildet bare beviser hvor OP disse chopperne er. Søtt hvordan det eneste drapet du viser er ditt eget kill med DMR, resten er jo omtrent bare choppperkills. 2 armerte choppere som sirkler elektro men evig av ammo? Alle som var i elektro den dagen må jo skjønne at dette ikke fungerer på en fair måte og det er helt lættis med slike kjøretøy. Flere som sier dette her, men nå må vi ikke glemme at dette faktisk er et spill og gameplay er til for å tunes. @humaN Gå tilbake til tråden hvor HMW og SUV ble tatt bort, så ser du det ikke bare var oss, men flertall. Slik du formulerer deg her er respektløst og flaut for bf.no med tanke på at du har tittelen Serveradmin og ER admin på serveren det snakkes om, Norway 01. Ta å oppfør deg som en admin, og ikke en annen drittunge. Foreslår heller at du dropper tøffing atituden før oppholdet deres blir ubehagelig på 01. Så fort dere får motgang, whiner dere på forumet om at ditt og datt bør taes bort fordi vi ble drept 2 ganger i natt av et chopper med "uendelig ammo" som dere sier. Første jeg kan si er at det ikke er uendelig med ammo, og det andre er at blackhawken som hadde egen gunner over elektro i går drepte 2 personer. Resten av gjengen deres ble drept på, som dere liker å si "på ærlig vis" Ber bare om at du tar rollen din litt mer seriøst, og at du kommer med trusler som dette bekrefter jo bare min oppfatning av hvordan du ikke gjør nettopp dette. Vi har nå i 3 dager blitt drept hver eneste dag av disse chopperne, derfor vi reagerer. Forståelig? Dette er snakk om feedback som vi kommer frem til ved å spille på serveren, dette er god informasjon for deg og de som administrerer serveren, men du tar det bare personlig. Tanken med denne tråden er å lufte tanken om å ta vekk disse helienemen om det ikke faller i god jord eller om vi er de eneste som føler det slik her er det jo bare å fortsette som før. Ferdig snakka
  18. Dette bildet bare beviser hvor OP disse chopperne er. Søtt hvordan det eneste drapet du viser er ditt eget kill med DMR, resten er jo omtrent bare choppperkills. 2 armerte choppere som sirkler elektro men evig av ammo? Alle som var i elektro den dagen må jo skjønne at dette ikke fungerer på en fair måte og det er helt lættis med slike kjøretøy. Flere som sier dette her, men nå må vi ikke glemme at dette faktisk er et spill og gameplay er til for å tunes. @humaN Gå tilbake til tråden hvor HMW og SUV ble tatt bort, så ser du det ikke bare var oss, men flertall. Slik du formulerer deg her er respektløst og flaut for bf.no med tanke på at du har tittelen Serveradmin og ER admin på serveren det snakkes om, Norway 01. Ta å oppfør deg som en admin, og ikke en annen drittunge.
  19. At en serveradmin kan komme med et slik usaklig utsagn her er bare usmakelig og trist spør du meg. Det var for alle en fordel og få disse vekk og det vet du godt. Det handler ikke om å ta fra dere ting, men det handler om å finjustere en spillopplevelse som gir alle glede og en kul opplevelse når man spiller på Battlefield.no sine servere. Legg fra deg den holdningen og kom heller med argumenter av verdi for diskusjonen. Back on topic; Jeg er veldig enig trådstarter og kan si med en gang at jeg syns at disse pansra helikoptrene virkelig ikke har noe å gjøre i DayZ i hele tatt. Disse ble introdusert i Epoch/Overwatch moddene og har aldri vært en del av DayZ før nå, men det greit med forandring og nye ting er som regel alltid morro, men ett sted går grensen. Men disse blir per dags dato utrolig OP (Slik som armored HMW og SUV) hvor det er liten tilgang på anti-air våpen og hvor selv ikke DMR kaliber trenger igjennom. Det er så å si umulig for spillere som ikke har slike helikoptre og kunne konkurrere mot disse og store forskjeller blir nok en gang skapt. Ideelt sett vil jeg kun ha tilgang på Little birds og HUEY's (Vietnam versjonen ) Hvor disse da ikke er pansra og faktisk kan bli tatt ned av vanlige våpen om man bruker dem riktig og venter til et godt tidspunkt. Ja vi har blitt drept mange ganger av disse de siste dagene, det er akkurat dette som er grunnen for at vi lager denne tråden. Og ja vi kan kan fly </whineEND>
  20. Ikke akkurat en film, men en helt herlig samling av bilder som sammenligner deler av Chernarus in-game og bilder fra inspirasjonskilden i den virkelige verden http://imgur.com/a/Oeph3
  21. Veldig rart hvor god følelse jeg fikk av å se det bildet der, hihi
  22. DayZDB jobber med sitt gode gamle interaktive kart Kommet et stykke, blir bra når de har fått jobbet og analysert koden og legger til lootspawns og andre god saker:) http://dayzdb.com/map
  23. Bor du under en stein? Du har: King of Hill Dynamic Universal War System Wasteland (som igjen har fler versjoner) Tactical Battlefield Domination Og det er bare det jeg kommer på nå. Ikke bare det, du har også communitysites som Armaholic og Bohemia Interactive sine egne forum hvor de som lager mods og addons til spillet slipper ut mye forskjellige hver uke og alt blir lagt opp på Armaholic. I tillegg til Workshop på Steam som igjen har flere tusen missions både for COOP og MPs. Lite?.... Kjent med disse. Men vil fortsatt ikke si at det er mye innhold enda. Det tar tid før innhold blir godt formet og i tillegg at motoren stadig blir optimalisert. Er ikke lenge siden jeg kom over den kneiken så på Arma3 som faktisk spillbart.
×
×
  • Create New...