CS:S Gather
Definisjoner:
Tidsbestemt utestengelse: Utestengelsen oppheves fra vårt system når den aktuelle tidsbestemmelsen er utløpt.
Demoting: En har krysset reglementet ved én eller flere anledninger som kaptein, og som et resultat av dette får en "pause" fra muligheten til å kunne starte et spill/utfordre andre spillere.
Stack: To spillere med ønske om å spille på samme lag har muligheten til å stacke.
Generelt:
1) Alle spillere plikter til å følge de aktuelle retningslinjene som gjelder for Hellfragger-Gather.
2) Diskusjoner/samtaler som ikke gagner resten av mengden bes helst tas i PM.
3) Rasisme, støtende kommentarer og unødvendig spam slås ned på, og admins har rett til å kicke/banne folk som ikke klarer å oppføre seg.
4) Kanalen er for spillere i Norge og det skal derfor ikke forekomme at utenlandske spillere deltar i gathers på #hellfragger.no.
Velging av spillere:
1) Etter at en gather er startet (det vil si når velgingen starter), er det ikke lov å "forceaborte" uten grunn. Begge kapteiner skal i så fall være enige før det skjer. Konsekvenser for dette vil være at man risikerer å miste leader.
2) Bytting av spillere skal kun skje dersom det er en god nok grunn for det. Dersom en spiller ikke møter opp er det fritt fram for laget å erstatte han, og penalty points vil utdeles til spilleren som ikke møtte opp. Her skal det så lenge det lar seg gjøre velge ny spiller fra "pool".
3) Spillere som ikke har mulighet til å signe kan få andre til å adminsigne han/henne.
4) Stacking bestemmes utifra om det er greit for de aktuelle kapteinene, dette gjelder også for eksempel 3/4mansstack.
5) Stacks som annonseres etter velgingen har startet er ugyldige.
Kampen:
1) Enhver spiller plikter til å møte opp på mumble/vt og warserver innen rimelig tid. Uthaling av tid slås ned på, og videre følger konsekvenser for dette:
* Etter 5 minutter: 20 penaltypoeng. Spilleren bes komme seg inn omgående.
* Etter 10 minutter: 1 dags utestengelse.
Tiden løper fra server-ip er blitt publisert på irc kanalen.
2) Gjentatte forsinkelser kan til slutt føre til unvouch, og dette registeres også internt, slik at den aktuelle spilleren får seg en lengre pause fra gathersystemet.
3) Spillerne plikter seg til å oppføre seg in-game, såvel som på voiceprogrammene. De andre deltakerne kan klage til admins dersom han/hun ikke greier å oppføre seg, og en risikerer utestengelse som resultat av oppførselen in-game.
4) Kart velges utfra "veto", der kapteinene velger bort et og et map hver, helt til det gjenstår et map (som følgelig da skal spilles).
Map-pool: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, de_tuscan, de_season & de_contra.
Dette betyr i praksis at kapteinene fjerner 3 kart hver. CT-kapteinen starter veto.
5) å pause spillet er tillatt, dersom dette gjelder systemcrash hos spiller og lignende. Pausen begrenses til 5 minutter før spillet vil bli unpauset igjen, og da har laget det gjelder to valg: enten vente på at nevnte spiller kommer seg inn igjen, eller finne step-in hvis de mener det er nødvendig.
6) Smokepics kan kreves av spillere. Dette skal isåfall ytres før kampen starter slik at spillerne tar dette i spawn. Her skal spilleren ha oppe scoreboard under tagning.
7) Joining av "spectator" under kampen, for å tilegne seg selv eller sitt eget lag fordeler, er ikke tillatt under noen omstendigheter.
Demo:
1) Spillerne plikter til å ta demo av HELE kampen. Spilleren skal også skrive status i console etter demo recordingen har startet. Dette viser at folk er påkoblet med korrekt steam ID. Dette sikrer at undernevnte punkter kan overholdes:
2) Demokrav: Dersom en mistenker motspillere for juks o.l, skal en requeste demo gjennom forumet. Admins skal IKKE kontaktes unødvendig. Spilleren det gjelder skal selvfølgelig kontaktes og gjøres oppmerksom på forumtråden.
3) Demorequests SKAL gå gjennom forumet, og dersom det ikke gjøres vil ikke sjansen for at det følges opp være like stor.
4) At en spiller ikke recorder slås hardt ned på, og spilleren dette gjelder belønnes med utestengelse etter følgende prinsipper:
* Mangler demo for første gang: 1 døgn utestengelse (24 timer).
* For andre gang: En ukes utestengelse (7 døgn)
* For tredje gang: Fire ukers utestengelse (28 døgn)
* Over 3 ganger: Permanent utestengelse. (Spilleren vil aldri få sjansen til å spille hos Hellfragger igjen.)
5) For at admins ikke skal få for mye arbeid angående demoer, så skal de som krever demo se gjennom demoen først, og deretter presentere demoen for admins i forumtråden med relevant tilleggsinformasjon. Her gjelder det å komme med konkrete situasjoner, med hvilke tidspunkt (ticks) i demoen han/hun mener admins skal se nærmere på.
6) Dersom admins finner ut at forklaringene og situasjonene står i tråd med innholdet, altså at det spekuleres i juks, vil demoen tas opp videre i Demo-rådet hos Hellfragger for grundigere analyse. En endelig avgjørelse annonseres deretter i den aktuelle forumtråden, og de involverte i saken kontaktes.
Konfigurasjon av klient:
1) Ingen CVARs ("Client Variables") som gir en urettferdig fordel er lov i kampene. Disse CVARene inkluderer kommandoer som forandrer texture på vann/himmel, hvor effektive smoke/flash-granater er, tar vekk eller svekker lyder, modifiserer teksturer i spillet til et punkt hvor de kan ha en urettferdig fordel, forandre lys, forandre hitbokser og spillerens bevegelser på noen måte. zBlock vil bli brukt for å kontrollere klientens konfigurasjoner.
2) Programmer og grafikkinnstillinger som endrer spillets innhold er forbudt. Et eksempel på slike innstillinger er Ambient Occlusion, som endrer smoke-granatens oppførsel. Spillerne vet selv utmerket godt hvilke innstillinger det gjelder.
3) Overlagt utnyttelse av ovennevnte vil resultere i utestengelse. Det samme gjelder utnyttelse av bugs som vil gi en fordel.
Oppdatert 13/12 2011
