Search the Community
Showing results for tags 'survival'.
Found 4 results
-
Hei! Som det i tittelen står tenkte jeg å høre om det var flere innenfor dette miljøet som har noen formeninger om disse, og i første omgang The Stopming Land da dette har en potensiell early access release i løpet av april måned. For de som ikke har noen kjennskap til disse titlene fra før så er det altså her snakk om to survival-type spill, noe jeg har fått litt dilla for den siste tia, og disse er da to spill jeg synes virker interessante. NB: Ingen av spillene er utgitt ennå, men skal visst nok være ute som early access iløpet av de neste mnd. http://www.survivetheforest.com er et spill hvor du befinner deg i bushen og må gjøre det du kan for å overleve i naturen så vell som beskytte deg mot "kannibalske urfolk" om du kan kalle dem det. Det man får se i trailerne ser veldig rent og pent ut, og spill-mekanikken ser også veldig lovende ut. Tror dette kan bli en innertier for de av oss som liker disse type spill. Utførelsen og konseptet er kult og jeg tror værtfall det må prøves Mer kan leses på deres hjemmeside; "A new type of open world, survival horror experience". Spillet jeg er mest interessert i pr i dag er The Stomping Land, Dette av forskjellige årsaker. 1. Det skal etter plan ha early access ute iløpet av April mnd, altså kommer det først. 2. Det er et Multiplayer survival spill, med eller mot venner og bekjente. 3. Det inneholder dinosaurer, og dinosaurer har alltid vært kult! http://www.thestompingland.com Igjen et survival-type spill, forskjellen her er at du er på en øy fyllt med dinosaurer av ulike størrelser, formålet som i alle andre overlevelses-spill er nettopp det å overleve, ved hjelp av jakt på fisk og mindre dinosaurer, så vell som å ta rester fra større dinosaurer som har møtt sin skjebne i kamp med andre større dinosaurer. Samtidig handler det om å overleve andre medspillere som også vandrer rundt i verden. Er man flere spillere sammen kan man danne stammer, som igjen byr på flere muligheter. Verden ser noe som dette ut; (Dette er et tidlig bilde/konsept av kartet for spillet, det faktiske kartet kan være noe helt annet) De ulike destinasjonene vist er såkalte points of interests og vil ha forskjellig verdier i seg i form av ressurser. Navigering og jakt i spillet skjer ved hjelp av å se etter spor (fotavdrykk) så vell som bruk av stjernene, som i spillet visst nok vil representere ulike dinosaurer og deres destinasjoner, helt hvordan dette skal fungere får man vel ikke sett før man står der! men to sammenfallende stjerner skal ifølge oppdateringene deres vise til to dinosaurer som er i kamp, og med andre ord potensielt mye mat! Skal ikke gå så veldig mye mer inn på ting, men for de med interesse er det bare å ta en titt på hjemmesidene. Jeg har forhåpninger om at dette kan bli veldig bra, og ikke minst gøy! samtidig som det sikkert også kan slå andre veien Man la oss ikke tenke slik! . Jeg håper spillet i seg selv er utfordrende, med dette mener jeg at det å overleve i seg selv er vanskelig, slik at om man ikke har en masse spillere på en server så er det likevel en kamp for å overleve og at det dermed ikke blir kjedelig på sikt. For å dra inn et eksempel, synes jeg rust, hvertfall slik det har vært tidligere (har ikke spilt på en god stund) er litt for lett. Det er en smule vanskelig helt i starten, men når du først har funnet mat etter å ha spawnet så er det plutselig ikke noe utvordrende i form av å "overleve spillet" , og det blir da kun andre spillere som gjør det vanskelig, og raid osv er eneste spenning en har. da blir det kjedelig når det er færre spillere på, og det å bygge skyskrapere er eneste hobby å trå til. Jeg har altså et lite håp om at dette ikke skal være slik, at det skal være mer dynamisk om man kan si det slik, og at man får utfordringer selv om få/ingen andre er på en server. Nok om det! Andre som har sett litt på dette og har tanker rundt det?
-
Den uavhengige journalisten Miles Upshur får et tips fra en insider om at det foregår merkelige ting i det nedlagte mentalsykehuset Mount Massive Asylum. Han bryter seg inn for å utforske og oppdager at det forskes på noe mellom vitenskap og religion........og noe helt annet. Slik står det i pressemeldingen. Jeg må innrømme at jeg er skikkelig glad i skumle spill, FEAR serien, Alan Wake og Metro var spill jeg hadde vanskelig å legge fra meg....endeløse timer i mørkeret med full lyd i head settet. Vi kan jo håpe at Outlast blir like spennende og det ser faktisk ut som denne gjengen kan klare å skremme oss. Det er ingen nybegynner gjeng som lager spillet, med seg har de en rekke veteraner fra Ubisoft og EA ser det ut til. Et positivt poeng er at Outlast lages til PC-Only!!
- 12 replies
-
- Red barrels
- PC
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Arma serien er ikke ny for modifikasjoner av spillet, slik som (spionasje siktede og tidligere fengslet utvikler) Ivan Buchta forklare oss i et intervju. Dayz er 1 av (sikkert) 1000 forskjellige mods som spillerne selv har utviklet for hverandre. I Arma er det ofte at spillerne bestemmer takten og lager oppdrag og nye deler til spillet, helt gratis. Mange av dem finner du hos ArmaHolic, en webside og database for brukerinnhold til Arma serien. Nå har en gruppe spillere laget Dayz Origins, en modifikasjon av modifikasjonen Dayz. Denne har ikke noe med Dean Hall å gjøre, annet en samme navnet og Dayz konseptet. I Dayz Origins brukes Taviana, et kart (eller Island som det heter i Arma) som ble laget for over 2 år siden, men som har funnet ny popularitet med Dayz, i Origins brukes en utgave av Taviana som inneholder en egen liten "elite øy" som heter Survival City gjemt bak høye murer og beskyttet av leiesoldater. "Om du klarer å komme deg inn har du sjansen til å få tak i de beste våpnene og forsyninger", heter det på hjemmesiden. Dette foreslår at det finnes mer til spillet enn å skyte første og beste survivor i Dayz. Samlet i denne modifikasjonen er det skrips og mods fra ArmaHolic, men brukt på en intelligent måte. Her kan du nemlig bygge kjøretøy og forsyninger fra ting du finner ute i verden. Fra bildene på hjemmesiden kan det minne om Mad Max filmene. Et nytt mål i Origins er "Pasient null", som er opprinnelsen til infeksjonen. Klarer spillerne finne han så kan de stoppe zombiene, dermed et mål som kanskje betyr mer enn vanlig Dayz. Rocket har flere ganger oppfordret community til å lage nye ting til Dayz og det er ikke umulig at Origins blir tatt under betraktning når SA skal lages. Her er det en hel del gode ideer! http://youtu.be/K02iErQDuRY
-
Verdens første overlevelses mmo Zombie spill heter det på hjemmesiden. Hmmm.. dette drar jo kjennskap til Day Z? Vel, skaperne av War Z var tidligere ute en Day Z har de sagt i flere intervjuer. Zombier er faktisk ikke noe nytt, men navnet de har valgt er kanskje ikke tilfeldig? Vi har enda ikke sett hvordan spillet ser ut og derfor blir det interessant å se denne videoen.... ser du noe som virker kjent fra Dayz her?