Search the Community

Showing results for tags 'fremtiden'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • Nyheitar

Forums

  • Administrative fora
  • Driftsfora
  • Battlefield.no
    • Nyheter
    • Nyhetstips og forespørsler
    • Klagemuren
  • Spill
    • Generell spillprat
    • ArmA III
    • Battlefield
    • Hellfragger
    • Arkivet
  • Generell prat
    • Generelt forum
    • Helpdesk og Computerpjatt
    • Perledykk i arkivet
  • Battlefield.no Events
    • Konkurranser og turneringer
    • Red Orchestra 2 Bigwar
    • Battlefield 3 Bigwar
    • Battlefield 4 Bigwar
  • Klanprat
    • Battlefield klanprat
    • Call of Duty klanprat
  • LAN
    • Generelt LAN-prat
    • VoksenLAN
  • Juledugnad Battlefield.no
  • Klanfora
  • Fra Battlefield.no
  • Til Battlefield.no
  • Klage på egen ban
  • Klage på annen spiller
  • Cheaters

Found 2 results

  1. Battlefield 2018 vs bf.no

    Heisann, Nå som det kommer et nytt BF-spill i løpet av året, så lurer jeg på om det er noe BF.no har tenkt til å satse litt på? Det hadde vært moro med litt aktivitet her inne igjen
  2. Ravn i Multiplayer.no skrev at Battlefield serien kan få abonnement i fremtiden. Patrick Søderlund hadde "lettet litt på sløret" i et intervju med VentureBeat der de hadde spurt han om Battlefield kom til å bli abonnements service, Patrick svarte at de hadde alle muligheter åpne og at de ser etter måter de kan tjene mest mulig på sitt produkt. Med tanke på at World of Tanks tar inn en fortjeneste på langt over 50 millioner Norske kroner pr måned, så er det ikke rart at spill-industrien ser på med store øyne. WoT markedsføres som et Free to Play spill, men baserer sin inntekt på mikrotransaksjoner der spilleren kjøper seg våpen og tjenester ingame. Det er slett ikke uvanlig å ha brukt to siffrede tusen kroner på dette spillet fra launch for knapt ett år siden. Dette er selfølgelig en ganske kløktig måte å tjene inn utgiftene på og gjøre en fortjeneste. WoT hadde en veldig lang Beta periode der de samlet millioner av spillere. Russerne har tenkt lenge og grundig på et system som binder spilleren til dems produkt og samtidig til mikrotransaksjonene i spillet. 100 kr der og 50 kr her blir mye penger gjennom et år når du ganger det opp med hvor mange spillere som faktisk betaler for produker ingame....dessuten oppleves det ikke dyrt ut når du har spilt i timesvis for å kunne kjøpe deg det nye produktet som blir presentert foran deg...du bare må ha det. Jeg har litt blandede meninger om F2P. På en måte synes jeg det er helt fantastisk å kunne prøve spillet før du kjøper det, F2P gjør dette på en langt bedre måte enn feks Demoer. På den andre side ser jeg at i WoT tilfellet, så bruker spillere langt langt mer enn hva de ville brukt hvis spillet kostet 600 kr + et abonnement pr mnd. Som sagt ikke uvanlig å ha brukt flere tusen kroner på WoT....og WoT er ikke spesiellt bra engang, men som Ben Cousins sier i intervjuene under så har vi ikke kommet til det punktet der utviklerne har begynt å finpusse spillene. Jeg kan fort se for meg hvordan for eksempel Battlefield 3 ville vært om det hadde vært gratis å laste ned, men at jeg måtte betale for å kunne bruke visse våpen eller at mine poeng ble gjort om til virtuelle penger som jeg kunne kjøpe perks eller gadgets med. Det er flere innen spill industrien som ser på denne måten å selge spill på i fremtiden, og mange av dem mener at det vil redde spill-bransjen. Et eksempel er suksessen med WoT og det er flere som har samme måte å markedsføre seg på; Leauge of Legends, Team Fortress, en haug med Facebook spill og det kommer stadig flere. Men går det så forferdelig dårlig med spill bransjen? Og har vi egentlig lyst til å betale pr kule og pr våpen? En ting er sikkert... det er [rimelig] vanskelig å cheate seg til hard cash, og en billig affære å piratkopiere et gratis spill. Hva tror dere om Free to Play fremtiden...meninger og synspunkt ?? Ben Cousins, et navn vi kjenner fra DICE - Battlefield - EA, har ved flere anledninger kommentert spill-industriends fremtid og den nye buissnis modellen Free to Play. Her er to intervjuer med Ben Cousins om F2P