Search the Community

Showing results for tags 'cheaters'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • Nyheitar

Forums

  • Administrative fora
  • Driftsfora
  • Battlefield.no
    • Nyheter
    • Nyhetstips og forespørsler
    • Klagemuren
  • Spill
    • Generell spillprat
    • ArmA III
    • Battlefield
    • Hellfragger
    • Arkivet
  • Generell prat
    • Generelt forum
    • Helpdesk og Computerpjatt
    • Perledykk i arkivet
  • Battlefield.no Events
    • Konkurranser og turneringer
    • Red Orchestra 2 Bigwar
    • Battlefield 3 Bigwar
    • Battlefield 4 Bigwar
  • Klanprat
    • Battlefield klanprat
    • Call of Duty klanprat
  • LAN
    • Generelt LAN-prat
    • VoksenLAN
  • Juledugnad Battlefield.no
  • Klanfora
  • Fra Battlefield.no
  • Til Battlefield.no
  • Klage på egen ban
  • Klage på annen spiller
  • Cheaters

Found 1 result

  1. Utviklingen i cheats for Battlefield 3 er noe som får meg til å bli skikkelig urolig. Jeg er riktignok av den "gamle generasjonen" av gamere, men at det kan være Så gøy å uppe statsen sin på ren JUKS er utrolig. Nå skal det sies at TV2 hadde omtale som en av de mest befestede stedene med JUKS og at serverne der hadde mye hackers. En påstand som er helt vanvittig i mine øyne mtp det systemet som ikke engang bf.no har. Men om man tenker på det, så er det nesten naturlig i BF3 at en av de mest populerte serverne i Europa har det største problemet og at spillere ønsker å spille andre steder ? Hva er det som får en spiller til å ty til JUKS Vel, spillet i seg seg selv utgjør mesteparten av grunnen. Det er et spill som baserer seg på unlocks, stats, profil og hvordan man ligger ann i forhold til andre spillere. Det er egentlig naturlig at man har lyst til å være bedre enn andre og konkurransen handler om hvor god aim du har. De som sitter med ansvaret for en "ren" server har nesten ikke noen verktøy for å ta de som jukser, og de som gir ut spillet konsentrerer seg om konsoll utgaven - der de tjener penger. Med tanke på hva som er annonsert, er det helt på tryne at utgiverne av spillet ikke tar seg av det som er et av de mest pregende problemene pr.dags dato. MEN hvem vil erkjenne at jusks og fanteri er et problem når det er DLC som står for tur? Jeg tror du kan lete lenge etter spectator mode og battlerecorder, når EA vil selge deg mer du kan kjøpe. DICE leter etter flere gode coders... Det ser ut som de fleste "orginale" utviklerne rømmer. Men hva betyr det for spillet? Battlefield 3 er det tredje spillet i rekken og spillet i seg selv har hatt konkurranse fra mange andre spill. BF var i sin historie, et av de få PC-Spillene som hadde en ulineær spille stil og gav sinne spillere en helt unik opplevelse. Fra å være noe unikt ble Battlefield et mainstream spill og i likhet med andre spill som poppet opp ble det en konkurranse om å ha flest kills, heve stats, bli den beste som alltid lå øverst på listen. Det er her du belønnes og det er her du klatrer i rank, supermega sargent kill !!! Hva skjedde med Teamplay? Fra å være et av de mest ulineære spillene til å bli mainstream sliter Battlefield med sine spillere. De som spiller det mest, er som andre, mest interesert i å komme høyest på kill listen. Det betyr kanskje at teamplay ofte blir borte og det er av den grunn at de fleste veteranene av spillet søker andre spill, eller begir seg inn på klaner som fokuserer på teamplay? Det er her jeg irriterer meg, jeg kan ikke forstå at en i min squad hopper ut av tanksen når jeg lazer mål for han? Jeg skulle ønske jeg kunne rope til dem.... I helvette jeg prøver å hjelpe deg! Dont revive me bro'.... Resultatet på public siden er at de mest uerfarne spillerne blir igjen og at communities lider, eller at klan spillere gikk public med cheats for å profilere seg med stats som egentlig ikke viser den naturlige ferdigheten. Med 500 severs er det enkelt å bli bannet på 1 server for å cheate på 499, PB vil uansett ikke ta deg for cheat - i alle fall ikke de som finnes nå. Før var det slik at du kom inn i et spill og tilpasset deg, nå er det slik at du tilpasser det stats og hvor du får mest kills. Med andre ord så trenger du ikke lenger en team-mate. Du trenger en aimbot og en wallhack som gjør den nytten en lagkamerat kan gi deg. Kanskje trenger Battlelog noe i linje av socialpoints? Det ser i alle fall ut som at de som hacker har sin egen liten squad og ligger høyest på K/D. Tiden der du hadde lyst til å søke en gruppe for å spille sammen med noen blir overflødig og som spiller kan du oppnå det samme med juks eller EA sine egne web-sider for spillet - konsoll er med ander ord veldig "Hack vennlig" når det er portet til PC. Det er uansett veldig tydelig på et av de mest spilte mappsa i BF3, Metro(ja du hørte riktig - Metro er det mest spilte kartet i BF3........noensinne), der en haug med lagkamerater blir sittende i spawn for å skyte fiender... så lamejoiner de vinner siden på slutten slik at statsa blir riktige for dem. Hvem gidder å konsentrere seg om å jobbe mot et flagg når du kan få 75/3 i KD? Det hadde vært gull med noe poeng for å jobbe som et lag kjære DICE - eller skal jeg si EA Det er nesten utrolig at man måtte gjennom forum krangle seg til et Squad system da EA ikke så poenget med å være i et lag. Det sier jo litt om hvor langt man er kommet i utviklingen av et lagbasert skytespill. Hva skjedde med Battlefield? Battlefield har en lang historie og hva du kan lese utifra det jeg har skrevet, så forstår du at du ikke lengere er del av det. Verken som ny spiller eller som veteran. Det er faktisk sånn at EA har valgt deg bort, og selv om det selger mye og er et fantastisk imponerende teknologi for konsoll, så er det ikke et fantastisk imponerende spill for deg som eier en PC og har lyst til å spille sammen med andre. Konsoll gjengen sliter fortsatt med å ha kontakt One 2 One - Noe som vi PC spillere har hatt i over 10 år. Kontakten mellom deg og en annen spiller er bare ett av ankepunktene som battlefield 3 sliter med. De spillerne som er av den nye generasjonen har ikke opplevd noe annet og kan ikke relatere spillet til det som har vært, og de som har opplevd Battlefield tidligere kan ikke relatere dette spillet til noe de har opplevd før. Det er et vanvittig tomrom i spillet og det sluker stadig flere spillere i et intetsigende sort hull. Hva skjedde med ferdighet, samspill, kontakt og de spillerne som laget det battlefield det supere spillet? Fordi det var spillerne som var det viktige i Battlefield. Det var derfor du har lyst til å spille det om og om igjen. Du kunne rett og slett ikke la en lagkamerat være der alene og ville stadig oppleve nye ting sammen med han. Battlefield har skiftet både utsende og ferdighet. I motsetning til tidligere så trengs det ikke ferdigheter, nå behøver du bare å logge på og skaffe deg en aimbot uten å bli tatt. Du trenger ikke å spille sammen med venner og du behøver heller ikke søke deg til et community med rettferdige spill, eller som har en god organisasjon for serverne de hoster. Hvorfor vil du spille på en server som har gode anti-cheat muligheter når du har cheats såpass lett tilgjengelig at det nesten er vanlig? Det blir som å switche kanaler på TV, det selger like bra, det er lett fordøyelig. Det krever ingen innsats fra deg som spiller og DICE (egentlig EA) lager helt tåpelige patcher som gjør det enda enklere å jukse. Hvordan ble en irFlare en countermeasure for laserguided våpen? Som en tilhenger av virkelig militær teknologi og der et våpen fungerer som et våpen, så blir det dumt. Battlefield kunne(i sin tid) vise til at militære brukte dem som trening, nå betyr det lite når et våpen fungerer som en ærte-pistol. I et ønske om et skikkelig PC - Spill så er ikke Battlefield og DICE der du skal lete. Den tid er forbi, som ny spiller opplever du ikke samholdet og spillet som er Battlefield, og som veteran vil du aldri finne det samme i et konsoll spill som hva du kan oppleve i et PC-Spill.... slik battlefield egentlig var ment. Hva alt dette egentlig har for betydning for oss som spillere burde vi tenke på. EDITS: fortløpende