Search the Community

Showing results for tags 'Wing Commander'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • Nyheitar

Forums

  • Administrative fora
  • Driftsfora
  • Battlefield.no
    • Nyheter
    • Nyhetstips og forespørsler
    • Klagemuren
  • Spill
    • Generell spillprat
    • ArmA III
    • Battlefield
    • Hellfragger
    • Arkivet
  • Generell prat
    • Generelt forum
    • Helpdesk og Computerpjatt
    • Perledykk i arkivet
  • Battlefield.no Events
    • Konkurranser og turneringer
    • Red Orchestra 2 Bigwar
    • Battlefield 3 Bigwar
    • Battlefield 4 Bigwar
  • Klanprat
    • Battlefield klanprat
    • Call of Duty klanprat
  • LAN
    • Generelt LAN-prat
    • VoksenLAN
  • Juledugnad Battlefield.no
  • Klanfora
  • Fra Battlefield.no
  • Til Battlefield.no
  • Klage på egen ban
  • Klage på annen spiller
  • Cheaters

Found 1 result

  1. Chris Roberts som er mest kjent for Wing Commander(1990), men som også hadde en sterk innflytelse på Ultima serien(Utgitt på Origin Systems/EA), er tilbake med et nytt spill. Star Citizen skal bli et skikkelig PC spill sier han "Fordi jeg ikke trenger å bry meg om dagens konsoller, så er detaljene og spillet i seg selv, noe jeg ikke kunne klart ellers. Bare minnet som trengs for å lagre de store teksturene finnes ikke på konsoller". Det er som honning og søt musikk for ørene til en PC-Entusiast. Ikke nok med at spillet skal lages til PC, men Roberts oppmuntrer også til modding av spillet. "Spillerne vil få full kontroll over spillet dem kjøper. Når de setter opp private servere, vil de kunne modde og gjøre som de vil. Vi håper også at vi kan sette opp en sentralisert mod-approval prosess slik at de beste skipene kan bli integrert i Star Citizen universet." "Jeg begynte på PC og jeg synes det er trist at ingen virkelig pusher PC-Spillene slik det var før, jeg har lyst til å komme tilbake til den Wing Commander tiden der man sa: Ja, oppgrader maskinen din om du vil spille dette." Sier Chris og fortsetter: "Jeg har ikke lyst til å lage noe mobil spill. PC plattformen er den beste fordi den alltid utvikler seg og den er åpen. Det er utrolig mange PC Spillere der ute som er stolt over maskinen sin, men som ikke har noen spill som virkelig beviser kraften de har kjøpt seg." Vel... hva slags maskin kreves for å kjøre dette spillet da? Minimum: Dual core CPU GTX 460 4GB of system memory Recommended: i7 2500, 2600, 2700 GTX 670 or better Star Citizen hjemmeside Star Citizen Kickstarter UPDATE 19. November 2012: Star Citizen ble historiens største crowd funder Som alltid - spill av i HD