Search the Community

Showing results for tags 'Markedsføring'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • Nyheitar

Forums

  • Administrative fora
  • Driftsfora
  • Battlefield.no
    • Nyheter
    • Nyhetstips og forespørsler
    • Klagemuren
  • Spill
    • Generell spillprat
    • ArmA III
    • Battlefield
    • Hellfragger
    • Arkivet
  • Generell prat
    • Generelt forum
    • Helpdesk og Computerpjatt
    • Perledykk i arkivet
  • Battlefield.no Events
    • Konkurranser og turneringer
    • Red Orchestra 2 Bigwar
    • Battlefield 3 Bigwar
    • Battlefield 4 Bigwar
  • Klanprat
    • Battlefield klanprat
    • Call of Duty klanprat
  • LAN
    • Generelt LAN-prat
    • VoksenLAN
  • Juledugnad Battlefield.no
  • Klanfora
  • Fra Battlefield.no
  • Til Battlefield.no
  • Klage på egen ban
  • Klage på annen spiller
  • Cheaters

Found 4 results

  1. Hei dere Jeg satt med en morsom ide og jeg lurte på om dere ville være med å utforme den litt? Jeg tenkte vi kan ta en ting mange av oss har til felles, nemlig EA (Electronic Arts). Poenget er å bygge oss en person utifra hvordan vi oppfatter EA og samtidig bygger vi oss en liten idebase for videre diskusjon i forumet - i andre tråder og i andre diskusjoner her inne. Vi kan bygge på denne tråden etterhvert, akkurat som et slags forum spill. For at det skal fungere så må demokratiet bestemme og vi kan ikke kaste inn alskens påstander uten av vi har grunnlag for det, kommer du med en påstand som skal legges til personligheten til EA så må den argumenteres eller "bevises" med enten en quote sammen med påstanden eller så må det argumenteres frem en tydelig holdning vi har sett i EA, og som vi alle kan være enige om. Vi kan se litt på historien og hva som gjør at vi alle har et forhold til EA, men som sagt så kan vi ikke bare kaste kvaliteter ut i løse luften.. vi må prøve å begrunne det litt. Ting vi kan se på er feks kreativitet, økonomi, presentasjon, grådighet, snillhet, intelligens, dumhet, kynisk/kjærlig, kald/varm, takknemlig...... stort sett alle kvaliteter vi ville legge i en person. Skjønner? Etterhvert vil vår versjon av personen EA tre frem Feks... Dette eksemplet er jo veldig enkelt lagt opp Her er noen spill som kan hjelpe deg tenke + mange av oss har spilt BF spillene i en årrekke, så her burde det være mye å ta av. Jeg begynner med litt historie bare for å få ide'ene igang. Om du synes tanken er morsom og du har lyst til å bidra så behøver det ikke være i kronologisk rekkefølge - du kan legge til i denne "historien" hva som helst som du synes passer og du behøver ikke skrive i historieform om du ikke vil det. Poenget er som sagt å "lage" en person. EA så dagens lys 28 mai 1982 og det betyr at han/hun fyller 30 år om ikke mange dager. Pappa het Trip Hawkins og EA ble født på Redwood City Hospital. Helt fra fødselen var EA markant opptatt av spill og EA involverte seg tidlig i "hjemme maskins" industrien. Her hadde EA en viktig rolle å spille og EA promoterte designere og utiklere, fordi i begynnelsen visste ikke EA hvordan han/hun skulle lage spill selv. En ting var sikkert, EA ønsket tidlig å bli best i klassen og det er kanskje noe som har formet han/hun helt siden 1980 årene............... Så etterhvert som dere bidrar og diskuterer kan vi finne personen EA
  2. Ravn i Multiplayer.no skrev at Battlefield serien kan få abonnement i fremtiden. Patrick Søderlund hadde "lettet litt på sløret" i et intervju med VentureBeat der de hadde spurt han om Battlefield kom til å bli abonnements service, Patrick svarte at de hadde alle muligheter åpne og at de ser etter måter de kan tjene mest mulig på sitt produkt. Med tanke på at World of Tanks tar inn en fortjeneste på langt over 50 millioner Norske kroner pr måned, så er det ikke rart at spill-industrien ser på med store øyne. WoT markedsføres som et Free to Play spill, men baserer sin inntekt på mikrotransaksjoner der spilleren kjøper seg våpen og tjenester ingame. Det er slett ikke uvanlig å ha brukt to siffrede tusen kroner på dette spillet fra launch for knapt ett år siden. Dette er selfølgelig en ganske kløktig måte å tjene inn utgiftene på og gjøre en fortjeneste. WoT hadde en veldig lang Beta periode der de samlet millioner av spillere. Russerne har tenkt lenge og grundig på et system som binder spilleren til dems produkt og samtidig til mikrotransaksjonene i spillet. 100 kr der og 50 kr her blir mye penger gjennom et år når du ganger det opp med hvor mange spillere som faktisk betaler for produker ingame....dessuten oppleves det ikke dyrt ut når du har spilt i timesvis for å kunne kjøpe deg det nye produktet som blir presentert foran deg...du bare må ha det. Jeg har litt blandede meninger om F2P. På en måte synes jeg det er helt fantastisk å kunne prøve spillet før du kjøper det, F2P gjør dette på en langt bedre måte enn feks Demoer. På den andre side ser jeg at i WoT tilfellet, så bruker spillere langt langt mer enn hva de ville brukt hvis spillet kostet 600 kr + et abonnement pr mnd. Som sagt ikke uvanlig å ha brukt flere tusen kroner på WoT....og WoT er ikke spesiellt bra engang, men som Ben Cousins sier i intervjuene under så har vi ikke kommet til det punktet der utviklerne har begynt å finpusse spillene. Jeg kan fort se for meg hvordan for eksempel Battlefield 3 ville vært om det hadde vært gratis å laste ned, men at jeg måtte betale for å kunne bruke visse våpen eller at mine poeng ble gjort om til virtuelle penger som jeg kunne kjøpe perks eller gadgets med. Det er flere innen spill industrien som ser på denne måten å selge spill på i fremtiden, og mange av dem mener at det vil redde spill-bransjen. Et eksempel er suksessen med WoT og det er flere som har samme måte å markedsføre seg på; Leauge of Legends, Team Fortress, en haug med Facebook spill og det kommer stadig flere. Men går det så forferdelig dårlig med spill bransjen? Og har vi egentlig lyst til å betale pr kule og pr våpen? En ting er sikkert... det er [rimelig] vanskelig å cheate seg til hard cash, og en billig affære å piratkopiere et gratis spill. Hva tror dere om Free to Play fremtiden...meninger og synspunkt ?? Ben Cousins, et navn vi kjenner fra DICE - Battlefield - EA, har ved flere anledninger kommentert spill-industriends fremtid og den nye buissnis modellen Free to Play. Her er to intervjuer med Ben Cousins om F2P
  3. En nyhetssak som ikke ble noen nyhetssak - poster den her istede, kanskje til glede for noen ? En av verdens mest kjente supportere av e-sport, sier dem selv, skal starte en opp en ny plattform for e-sports læring. Målgruppen er alle gamere; pro-gamere, kompetitive, amatører, entusiaster og casual. Noe å merke seg er at den nye plattformen skal bli drevet frem av en del kjente navn i gaming-verden. Razer Academy, som foreløpig er i beta fasen, er designet som en interaktiv plattform for lærings opplevelse opplyser de, og den skal inneholde dybt gående guider, spill-analyser, kommentarer, artikler, intervjuer og dokumentarer.Utifra den informasjonen jeg har fått vil de faste bidragsyterne være: Abdulatif“ Latif” Alhmili– Streetfighter champion Bachir“ Athene” Boumaaza– w orld famous gamer and YouTuber Toby“ TobiWanKenobi” Dawson– professional Defense of the Ancients commentator Ben“ MrBitter” Nichol– professional StarCraft II commentator Martin“ AngeL” Olsen– professional Defense of the Ancients player Protato Monster– League of Legends YouTube channel John“ Swifty” Pyle– World of Warcraft legend Rachel“ Seltzer” Quirico– e-Sports journalist and gamer Stuart“ TosspoT” Saw– professional commentator Kendall“ arCtiC" Smith– professional console gamer Leigh“ Deman” Smith– professional commentator Kevin“ RotterdaM” van der Kooi– professional StarCraft II commentator Alexei“ Cypher” Yanushevsky– Quake professional I tillegg til denne residente gruppen vil Razer Academy inneholde innslag fra gjeste medlemmer i Team-Razer og hundrevis av profesjonelle spillere med kompetitiv erfraring, med bidrag i analyser av matcher, som gjester og kommentatorer. Hva slags spill som vil være del av Razer Academy? "Alt fra match-analyser og kommentarer i StarCraft og League of Legends til live e-sports game shows og guider som vil hjelpe deg å forbedre ditt eget spill. Razer Academy kommer på en helt nyutviklet portal der du kan velge hvilke spill du har lyst å følge og hvilke e-sport personligheter du vil lese nyheter om". "Har du lurt på hvordan pro-spillerne gjør det? De bruker akuratt samme utstyr som du har tilgang til og på Razer Academy kommer de til å fortelle deg triksene de bruker for å få utstyret og taktikken til å sitte sammen. Razer Academy vil demonstrere det for deg og gi deg guider og kommentarer mens du prøver selv. Plattformen vil ikke bare ha som mål å gjøre spillet ditt bedre, men vil også gjøre e-sport til din ekte lidenskap" Sier Robert Krakoff, Razer USA. For mer informasjon ta en tur innom http://www.razerzone.com/academy
  4. Det kommer som sagt en ny DLC til Battlefield 3, det skal handle om nærkamp og strid i Battlefield 3: Close Quarters. Forrige måneden ble EA sin plan om å erobre FPS markedet innen 2014 fortalt. COO i EA Peter Moore mener at de vil eie shooter sjangeren innen 5 år, slik var/er målet. EA hviler ikke når de har satt et mål og starten på kampanjen har vi sett allerede. I begynnelsen gikk det hardt utover EA sin værste konkurrent Activision, hvor jeg kan huske videoer som "we didnt start the flaming" der det blir gjort narr av COD spillere. EA sa at de ville knuse COD og ertet Activision for at de ikke hadde teknologi nok til å lage skikkelige spill. Nå frir altså Battlefields lead designer til Counterstrike spillerne, men kommer de til å følge, og hva er neste sted i kampanjen om å erobre FPS markedet? Hva sier CS miljøet her i forumet? Og ikke minst... hva mener Battlefield veteranene om at deres elskede spill blir omgjort til en Counterstrike slagmark for å ønske nye spillere velkommen? Her er sitat fra innlegget