Search the Community

Showing results for tags 'Har dere prøvd det ut?'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • Nyheitar

Forums

  • Administrative fora
  • Driftsfora
  • Battlefield.no
    • Nyheter
    • Nyhetstips og forespørsler
    • Klagemuren
  • Spill
    • Generell spillprat
    • ArmA III
    • Battlefield
    • Hellfragger
    • Arkivet
  • Generell prat
    • Generelt forum
    • Helpdesk og Computerpjatt
    • Perledykk i arkivet
  • Battlefield.no Events
    • Konkurranser og turneringer
    • Red Orchestra 2 Bigwar
    • Battlefield 3 Bigwar
    • Battlefield 4 Bigwar
  • Klanprat
    • Battlefield klanprat
    • Call of Duty klanprat
  • LAN
    • Generelt LAN-prat
    • VoksenLAN
  • Juledugnad Battlefield.no
  • Klanfora
  • Fra Battlefield.no
  • Til Battlefield.no
  • Klage på egen ban
  • Klage på annen spiller
  • Cheaters

Found 1 result

  1. World of Tanks

    Spillet er basert på samme opplegget som andre FPS spill, der to lag møtes på en bane og enten dreper hele det andre laget eller tar over fiendens base. Forskjellen er at alle sammen kjører tankser, da fra andre verdenskrig! Det er forskjellige typer tanks, forskjellige nasjoner og i tillegg en god del med oppgradering per tanks også. I korte trekk kan man velge mellom USA, Russland og Tyskland, og alle disse har 5 forskjellige typer tanks. Light tanks Medium tanks Heavy tanks Tank destroyers Artillery Light tanks er små, har mindre kraftige kanoner, men de er kjappe, små og gode til å kjøre frem for å finne fiendens tankser. Nettopp det å finne fiendens tankser er ett kritisk element i spillet. Alle fiendens tankser er umulige å se før man kommer nær nok med sin egen tanks. Alle tankser har forskjellige "view distance" som avgjør når du ser en fiende. Dersom fienden står stille får de bonus til "camoflague" noe som betyr at hvis du er i bevegelse så ser de deg før du ser dem. Når du ser en fiende så blir posisjonen deres automatisk overført til alle vennlige tankser og artilleri som er i rekkevidde av radioen din. Radioen kan naturligvis oppgraders for å få større rekkevidde. Her er light tanks viktige siden trege, store tankser og artilleri er avhengige av at noen "spotter" fiendene slik at de kan skyte på dem fra dekning. Medium tanks er litt tregere enn lights, men de har kraftigere armor og samme eller kraftigere kanon enn light tanks. Gode å bruke som "all purpose" for å finne fiender, eller for å beskytte eget artilleri og base. Heavy tanks er naturlig nok de største og kraftigste du kan kjøpe. Disse har enorm slagkraft, men de er trege, tårnet snur seg relativt tregt og de tar lang tid å lade mellom hvert skudd. Til gjengjeld så gjør de mye skade, og kan ta mye skade. Spillet er nokså realistisk akkurat på det området siden småkaliber skudd fra light tanks gjerne preller av en heavy tank, og gjør dermed null skade. Jeg har selv opplevd å brenne av 10 skudd på en heavy tank uten at ett eneste skudd fikk treff. Enten prellet de av, eller så klarte de ikke penetrere armeringen på heavy tanken. "We just dinged him" ... "Bounced off" osv er vanlige meldinger fra skytteren i slike tilfeller. Tank destroyers er en egen type kjøretøy som har mye kraftigere kanon enn sine like store tanks motstykker. En "light" tank destroyer har gjerne samme kaliber kanon som en medium tank. Ulempen er at de er noe tregere, har mindre armor og at kanonen deres ikke har 360 graders vinkel. De har gjerne bare 30-60 graders vinkel fremover de kan justere kanonen på uten å snu på hele tanksen. Til gjengeld har de lang "view range" og bonus på "camoflague" noe som gjør dem veldig gode på å beskytte baser eller på å dekke flaskehalser. Blir litt som en "sniper" om du vil. Artilleri er, vel, artilleri. De henger gjerne bak alle andre (men må passe på å flytte seg nok fremover slik at de er innenfor radio rekkevidden til vennlige tankser for å se fiender de kan skyte på). De levere mest skade av alle kjøretøy, og kan i tillegg til å skyte over dekninger også skyte direkte på fiender. Men de har lite armering, og lang ladetid, pluss de er veldig avhengige av at andre tankser (som lights) er fremme og finner fiendtlige posisjoner. Utenom alt dette så kan man også oppgradere mannskapet sitt. Bedre skytter betyr mer treff, bedre lader betyr mindre tid mellom hvert skudd, bedre Commander betyr mer experience til hvert mannskap etter hver kamp og lengre "view range", bedre radiomann betyr lengre rekkevidde på radio. Man kan også kjøpe moduler til tanksene, slik som kamuflasjenett, ventilasjon (som gjør at mannskapet blir 5% bedre) med mer. Etterhvert som man spiller en tanks så får man penger og experience points etter hver runde. Experience points blir brukt til Research som gjør at du kan låse opp bedre belter, kraftigere kanoner, bedre radio og nye tankser. Hver nasjon har ett Tech Tree som viser deg hvilke tankser du må låse opp for å komme deg videre, i tillegg til at du kan klikke deg inn og se hva slags oppgradering de forskjellige tanksene får. Verdt å merke seg at selv om man spiller tysk tanks først, så er man ikke låst og kan kun kjøre tyske tankser. Du kan fritt kjøre både amerikanske og russiske tankser også, men du må jobbe deg opp experience for å låse opp disse også. Så selv om du har en medium tank med tyskerne, så må du starte fra "newbie" tanksen til russerne dersom du vil spille deres tankser. Spillet er i closed beta, men det er gratis betakeys å få tak i fra forskjellige gaming sider på nettet. Jeg fikk min gjennom MMOHUT.com som hadde gratis "giveaway" av betakeys dersom du registrerte deg på forumet. Ikke sikker på om de har fler igjen nå. Her er noen linker om spillet. www.worldoftanks.com http://en.wikipedia.org/wiki/World_of_Tanks mmohut.com/giveaways/world-of-tanks-closed-beta-key-giveaway Har ikke spilt så lenge selv og kjører for tiden rundt i: I tillegg har jeg en liten TD på lur: Ja, kjører bare tyske foreløpig. Må bare komme meg til Tiger tanks!