Search the Community

Showing results for tags 'Dayz'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • Nyheitar

Forums

  • Administrative fora
  • Driftsfora
  • Battlefield.no
    • Nyheter
    • Nyhetstips og forespørsler
    • Klagemuren
  • Spill
    • Generell spillprat
    • ArmA III
    • Battlefield
    • Hellfragger
    • Arkivet
  • Generell prat
    • Generelt forum
    • Helpdesk og Computerpjatt
    • Perledykk i arkivet
  • Battlefield.no Events
    • Konkurranser og turneringer
    • Red Orchestra 2 Bigwar
    • Battlefield 3 Bigwar
    • Battlefield 4 Bigwar
  • Klanprat
    • Battlefield klanprat
    • Call of Duty klanprat
  • LAN
    • Generelt LAN-prat
    • VoksenLAN
  • Juledugnad Battlefield.no
  • Klanfora
  • Fra Battlefield.no
  • Til Battlefield.no
  • Klage på egen ban
  • Klage på annen spiller
  • Cheaters

Found 29 results

  1. Ny versjon ute på experimental serverne nå. Endelig overhaling av lyd-systemet +++ Nok av servere tilgjengelig for testing og med et nytt server-kø system, er fulle servere et historisk problem. Hoved endringene i 0.61 er: 0.61 Milestone Goals: Server Login Queue Merge of New Audio Technology from Arma 3 Eden Update. Update of Weapon Sounds for New Audio Technology. Dynamic Spawning of Infected. Predators (Wolves) Dynamic Shadows Network Synchronization Improvements New Server Browser Masse annet snacks er også lagt til, ta en titt her for flere: http://www.dayztv.com/news/2016/11/dayz-0-61-update-features-items-list/ Veien videre seg også lyst ut, i nærmeste fremtid vil vi også få en overhaling av skogene, veiene og annet på Chernarus+ kartet. Virkelig på tide, kartet er jo tross alt fra 2009, selv om kartet har fått større endringer siden da men skogen har forblitt den samme. Ta en titt på disse vakre skjermbilene, overhalingen skal komme i neste patch (0.62). https://dayz.com/blog/status-report-08-nov-2016
  2. ArmA 2 på salg - Grisebillig

    ArmA 2 er på salg i Bohemia butikken akkurat nå, du kan kjøpe hele bunten med alle DLC's for slikk og ingenting. Samtidig har Bohemia Interactive annonsert at ArmA 2 Free kommer til å stenge. Som kjent bruker både ArmA 2 og Free tredjeparts matchmaking gjennom GameSpy som stenger sin service 31 mai. Dette betyr at flere spill mister en del av flerspillerfunksjoner, men Bohemia forteller at de ser på alternative løsninger. DayZ er del av ArmA 2.
  3. Gøy å se ESC

    Hei. Det er virkelig gøy å se ESC fortiden. Dem er i virkelig storform! 2x raid i vår base på kort tid og stort sett ødelagt alt av biler og helier som var låst. Virkelig moro at dere har sunket ned på det nivået som dere beskyldte oss for. Som Senator kom grinende inn på Mumble for en liten tid siden; "Veldig gøy, eh.. moro detta. Er det sånn dere vil ha det". Dette var da etter vi raida dem og brukte helier i alle kamper. Vi gikk aldri inn for å ødelegge låste utstyr, i alle fall ikke vi som er fra basen rundt Lopatino. Det som gikk i lufta var ting som gikk tilfeldigvis opp i røyk når vi skaut igjennom vegger og tak. Men dette er bare en post til å føkke stemningen blant ESC. Dere setter ett godt eksempel for andre hvordan dere vil ha det. Men vi skal prøve å holde oss der Senator ville ha oss. På bakken, "spille fair" og kose oss. BH og V vil alltid komme til unnsetning. Blir kos dette framover. Og ikke vær redd. Vi er ikke "butthurt", for vi har nok stuff til å komme sterkere tilbake
  4. DAYZ: Forslagskassen

    FORSLAGSKASSEN FOR DAYZ MOD Forslagskassen er her for å sende inn forslag om endringer på server og regler. Det er noen få rettningslinjer du må følge i denne tråden for å beholde meldingene. Overtredelser av retningslinjer blir skjult og hører til i andre tråder. Gjeldene regler for Norway 01 og Norway 02 Kun seriøse og overveide forslag (Får du en ide, tenk litt på den og se konsekvensen av å innføre det på server). Begrunn forslaget (Gi en god begrunnelse for hvorfor). Forsøk å gjøre forslaget konkret, en sak om gangen. Respons og diskusjon skal være saklig. Personangrep eller responser som er direkte rettet mot person er ikke tillat.
  5. Jeg har lenge, med stor fornøyelse sett DayZ videoene som har blitt lagt ut her. Har også lenge hatt lyst å hive meg på, men følte det kom til å ta for mye av min tid. Jeg satt i går å fiklet litt i ARMA3 og ser at det ikke finnes noe dayz modder der enda, men er under utvikling, og fant ut at jeg må teste ut DayZ i en eller annen form. Jeg har arma2 og lurer på om det er verdt å innstallere det og mod, eller bare ta å kjøpe SA?
  6. DayZ Epoch - Norway 01

    Hei! Da var Battlefield.no oppe med server for DayZ Epoch. Ønsker alle velkommen inn å starte ett gøyalt eventyr med base-bygging, trades og litt kriging inn i mellom! Kom og møt opp for å få opp Norway 01 serveren, slik den var før. Mange spillere, bra innstilling og Mumble prat Eneste som mangler nå på serveren er: - Deactivate weapons eller God mode i trader baser(Bash, Stary og Klen) - Litt flere custom byggninger - Kanskje en Debug monitor Men ellers... Velkommen inn!
  7. Number1 - Back on track

    God kveld mine venner. Da vil jeg bare glede dere med og si at vi Number1 er tilbake og sterkere en noen gang, men det vi ser er at det er nesten ingen som spiller lengre? Så derfor lurer vi på om noen av dere noobs vil komme tilbake så vi har noe mer og skyte på en kun hawkhill og den noob gjengen der. Vi har allerede penedrert de for alt gearet og bilene iløpet av 2 dager. Så hadde vært koselig og møtt noen nye eller gammle spillere igjen! Mvh Hele Number1 (7 spillere) Lykke til, og så vil jeg bare si at vi har gjemt ett telt på mappet med 1 dmr, coyote , ghillie og noe mat. Så første mann til mølla! Er faktisk ganske mange biler på mappet pr.dags dato også, så er litt mer morro. Samt med heli Slenger på ett lite bilde fra idag.
  8. DayZ E3 Album

    Lastet opp en gruppe bilder som DayZ har lagt ut for pressen. Her kan du se hele albumet
  9. Version 1.7.7 Releasedate XX June 2013 Affected addons: dayz_anim dayz_code dayz_communityassets dayz_sfx Serverside affected addons: dayz_server (server admins only) Mission (server admins only) (Prerequisites) Downloaded from http://www.silentspy...sion-generator/ SQL Files (server admins only) BattlEye-Filters (server admins only) Changes: * [NEW] - Removed annoying "re-arm" option from actions menu. * [NEW] - Models and textures for mutton. * [NEW] - Separate meat for goats, same blood regen as mutton. * [NEW] - Can now combine magazines. * [NEW] - Added new loot & loot table for church. * [NEW] - Added new food and drink items (only found in supermarkets). * [NEW] - Added model for a dropped map and watch. * [NEW] - Weapon MakarovSD (Military and Military Special). * [NEW] - Weapon RPK_74 (Mi8 Helicrash). * [NEW] - Vehicle damage displayed in percent (With a Toolbox). * [NEW] - 5L Fuel can takes 1 inv slot. * [NEW] - Added auth retry system to make sure clients are auth'ed before they spawn (should stop seagull issue). * [NEW] - Added force end mission for players joining with wrong version/failed auth. (Will replace timeout later). * [NEW] - Mi8 crash site model. * [NEW] - 2 New background tracks. * [NEW] - 6 New "Viral" zeds - They are harder to kill, they do more damage, and they have a higher chance of causing an infection... be afraid. (Headshot will kill in one shot) * [NEW] - Added optional watermark for servername (Server admins can choose to enable/disable. (See Mission prerequisites)). Shows servername in the bottom right of screen max 6 letters. * [NEW] - "Sleep" at tents changed to "Rest". * [NEW] - Remote exec security. Should prevent all major RE exploits * [NEW] - Clear Ground around loot at crash sites added but disabled by default, server admins can enable. Adds a small circle around each loot pile http://i.imgur.com/uVDfGym.jpg * [NEW] - Vehicles and tents now report free gear slots. Example: Old Camping Tent (weapons/others/backpacks). http://ziellos2k.net...17141327522.png * [NEW] - Weapons spawns now have a chance to spawn with 0 mags up to a max of 2. * [NEW] - Melee weapons can now be dropped and picked up using the normal a2 system. (This means you can now store in backpack and tents, without swapping to toolbelt) No need to take itemslots. * [NEW] - New starting gear added. Guaranteed Start Items: ("ItemBandage","HandRoadFlare") + 1 RandomStartItem: ("ItemBandage","ItemPainkiller"). ??????????????????????????* [NEW] - Servers date has been locked to give full moon nights. * [NEW] - Zeds hitting through Walls/Buildings should now be fixed. * [NEW] - Mainmenu Intro. * [NEW] - 2 new stash sites. (tools required = Etool or Shovel. Items required = 1 sandbog for small, 2 sandbags for medium) Small Stash = 12 object slots, 0 Weapon, 0 bags. http://i.imgur.com/b9cRA2i.jpg Medium Stash = 25 object slots, 1 Weapon, 0 bags. http://i.imgur.com/FkHR6xX.jpg * [NEW] - Infected survivor camps. Three types (small). * [NEW] - FPS Monitor this will dynamicly change how/total amount of zeds/loot/trash is spawning to keep the players base fps up. * [NEW] - 1 New Melee weapon (Baseball Bat). http://i.imgur.com/ttWt4PJ.jpg * [NEW] - Wild Spawning of zeds has been redone and readded. * [NEW] - Zed Spawning fully updated to spawn outside the players field of view. (Excludes Infected camps, due to trigger zones being tested). * [NEW] - Zeds can now tackle players to the ground when attacked. * [NEW] - Epeen UI has now been updated and renamed journal. * [NEW] - Blood from food and transfusions will now generate over time (no longer instant). * [NEW] - All food types now have a diminishing effect so the more you try and eat at once, the less blood you will get in return. * [NEW] - Blood UI updated to indicate the player's blood loss / gain rate and will also indicate when you're sick (infected). * [NEW] - Bloodbags will no longer transfer 12000 blood instantly, it's now done over 12 seconds (1000 blood per second). If the medic breaks away from the transfusion animation or the recipient moves out of range, the transfer stops and the remaining amount is lost along with the bloodbag in use. * [FIXED] - Vehicle repair should now work correctly. * [FIXED] - Humanity skin change can now change during gameplay in all directions. (No longer have to die/logout to change from hero to normal to bandit and vice versa) * [FIXED] - StudyBody should now work. (Describing wounds accurately) * [FIXED] - Crashsite loot should now spawn correctly for all types of Crash model. * [FIXED] - Hero Skin teleport issue. * [FIXED] - BAF Bags so they don't set on fire. :-) (no moaning it was a bug) * [FIXED] - Updated timeout timer from 40 secs to 60 secs, Should allow lower end systems to keep up. (Something went wrong, please disconnect and try again!) * [FIXED] - Zeds spawning underground. * [FIXED] - Loot spawning underground. * [FIXED] - Melee weapons having no ammo on login/skin change. (Open close gear menu will always reset ammo count to 10000) * [FIXED] - Loot Spawns have now been fully resolved. Buildings are now tagged and will not spawn any new loot for 15 minutes. * [FIXED] - Loot Cleanup has now been fully resolved. Old loot piles will now be cleaned every 60 minutes and no players within 250 meters(WIP). (Server performance boost) * [FIXED] - Gear menu exploit to force respawn. * [FIXED] - Optimized some destruction effects for security and performance. * [FIXED] - Unconscious damage scale to only happen if hit by zeds. (reduces damage while unconscious) * [FIXED] - Dayz Date/Time public var will now end mission on failed attempt. * [FIXED] - Can no longer break legs by anything other than players/zeds/falling/getting out of moving vehicle. * [FIXED] - A lot of dupeing issues should now be resolved. * [FIXED] - Most wallhack exploits should now be resolved. * [uPDATED] - Zed sight limited to 100 meters. * [uPDATED] - Updated rabbit to drop 2 raw food items. Lowered hp gain to Raw - 200 each / Cooked - 1000 each. * [uPDATED] - Updated chicken - hp gain. Raw - 200 each / Cooked - 1000 each. * [uPDATED] - Moved anti teleport system to mission. Server admins can choose to enable/disable. (See prerequisites) * [uPDATED] - ALL loot table weights have been updated. * [uPDATED] - ALL loot table weights have been rebalanced. * [uPDATED] - Updated Czech, German, Spanish, French and Russian stringtable. * [uPDATED] - Mac and 1911 Pistol dmg updated. * [uPDATED] - CrashSite Loot should now represent each type of model more. (("MilitaryWEST","HeliCrashWEST") Two new crash site loot tables) * [uPDATED] - Re-added the "save" option to tents and vehicles. This is a fail-safe option, not required. (Due to a small amount of servers reporting issues with tents saving. With no info for us to recreate we re-added this option to save tents/vehicles) * [uPDATED] - Zed generate system. has now been fully rewrote should stop zeds spawning in view of players then being deleted. * [uPDATED] - Zeds overall dmg has been updated per hit/per zed (Old Type: Max possible dmg = body 600, Legs 100, Hands 50, Head 1200 New Type: Body 1200, Head 2400) * [uPDATED] - Bleed from zed attacks will now only happen if the initial dmg is above 0.7 or the zed gives a head shot. (should reduce the amount of bandages needed) * [uPDATED] - Zeds knocking players unconscious now has a 50/50 chance if damage multiplier is above > 0.8 * [uPDATED] - When unconscious all damage is reduced to 50 blood for each hit zeds do no matter the part they hit. (Should allow some survivability) * [uPDATED] - Zeds sight and sound chance has been re-added so there is a chance they can ignore you. * [uPDATED] - Sight and sound rebalanced to make them a little more even from movement. * [uPDATED] - Call extension calls for vehicle damage. * [uPDATED] - Zeds will no longer spawn for air vehicles. * [uPDATED] - Hunters loot table adjusted with more weapons. * [uPDATED] - SQL files working on Linux. * [uPDATED] - Add crawl animation damage. Players will now take dmg from crawling zeds. * [uPDATED] - Updated zed speed to default. * [uPDATED] - Melee systems updated. * [uPDATED] - Old Bandit skin for male characters. * [uPDATED] - Lowered action sound for refuel from 10 meters to 5. * [uPDATED] - Lowered Direct comms action sound. * [uPDATED] - Vehicle damage syncs updated to reduce call extension spam. * [uPDATED] - Lowered Transfusion infection rate. * [uPDATED] - Quiver acts as a quiver, you now have to take an arrow out of the quiver. * [uPDATED] - You can now only have 1 useable quiver in your main inventory and unlimited in your backpack. * [uPDATED] - Melee range has been updated. * [uPDATED] - HMMWV Cargo updated. (10 weapons, 50 slots and 2 backpack) * [uPDATED] - AH6 & MH6 Cargo updated. (AH6 3 weapons, 30 slots and 2 backpacks) (MH6J 3 weapons, 20 slots and 3 backpacks) * [uPDATED] - Fire Places will no longer act as storage systems. * [uPDATED] - Fireplace can now only be lit once without adding new wood inside the fireplace. * [uPDATED] - Fireplace can no longer be picked up after lighting. * [uPDATED] - Vehicles speeds HMMWV, PBX and UAZ - Faster / ATV's - Slower * [uPDATED] - Tanktraps, sandbags and razor-wires won't spawn in buildings. Tents will always spawn in a safe place. * [uPDATED] - Up to +/-2000 Humanity gain/loss according to "humanKills" counter from killed character. * [uPDATED] - Refuel now locks the player in place for the time to fill. * [uPDATED] - More lootable buildings (Iron barn, car wrecks, several non enterable buildings...) * [uPDATED] - 2 Chopper crash sites spawn on server start + 2-3 infected Camps. * [uPDATED] - Sickness(Infection) can now cause death. * [REMOVED] - M107 and AS50(Banned) from all loot tables and removed all damage from bullets so they do 0 damage even if spawned in. http://dayzmod.com/forum/index.php?/topic/103845-177-rolling-changelog/
  10. Streamere fra Norway 01?

    Hei alle sammen! Lurte på om det var flere som streamer når de gamer DayZ? Kanskje vi kan lage til denne tråden så den inneholder linker til de forskjellige som streamer, så kan folk gå og kikke iblant på hva andre gjør? Er morsomt å se andre sider av konflikter, taktikker o.l. Blir fort og mye morsom derping av sånt Skriv som så: Nick - URL - Delay/live - aktivitet Listen: [H8ed]BulletMagnet - http://no.twitch.tv/bulletmagnet1337 - Delayed - en gang iblant
  11. Er modifikasjoner viktig for spill? Noen sier at moddere ikke er smarte nok, andre omfavner moddere som en ressurs. ArmA serien er kanskje klimakset av modding, utviklerstudioet oppmuntrer til spillerbasert innhold og mange websider overlever bare på grunn av Bohemia interactive sitt syn på modding. I tillegg belønner de spillere med medaljer og motivasjon til å lage mer innhold til spillet. Men BIS er ikke alene, Minecraft er en annen bestselger som har lyst til at spillerne gjør spillet til sitt eget. På slutten av 2012 så vi resultatet av flere års utvikling av Half Life 1 i ny drakt. CS er også en modd av det samme populøre spillet. Mange mener at det legendariske spillet, er legendarisk, bare på grunn av modding og røttene som gjore at spillet ble spillernes spill. Var det en glipp eller er modding muligvis en av grunnstenene i PC gaming? Videoen under viser Tripwire sin holdning til modding, og etter at Red Orchestra 2 fikk sin egen SDK har spillet funnet ny popularitet. Gibson forteller hvor vanskelig der er å legge til modabilitet i spillet mens dem utvikler, men han slår også bestselgere som Battlefield 4 under en kam. "De har helt åpent kommet og sagt at de ikke vil slipppe mod-verktøy fordi dem mener spillerne er for dumme, eller ikke gode nok til å modde. Jeg synes det er en skam fordi et av de beste spilmodusene som kom fra Battlefield var Desert Combat. Ved å ikke gi spillerne verktøyet så går dem samtidig glipp av fremtidige muligheter som var grunnen til at mange kjøpte Battlefield 1942(og som var med å gjøre spillserien stor)". SE UBISOFT om modding her på battlefield.no SE BOHEMIA INTERACTIVE om modding her på battlefield.no Tror du modding kan øke spillets verdi? Hva er fordelene med å unnlate modding ?
  12. Dayz Oppdateringer[1.7.7.1r1]

    Vil liste alle oppdateringer som blir utført på servern her, r står for revision slik at jeg har noe lunde versjon system Changelog 1.7.7.1(19.06.2013) - Oppdaterte serveren til 1.7.7.1(custom bygg legges til snarest). 1.7.7r1 (17.06.2013) - Oppdaterte server til 1.7.7 (mangler custom bygninger atm) 1.7.6.1r2 (05.05.2013) - Oppdaterte server siden for og få fjerna noen bugs og evt lag problemer 1.7.6.1r1 (27.02.2013) - Oppdaterte servern til 1.7.6.1 1.7.6r1 (26.02.2013) - Oppdaterte servern til 1.7.6 1.7.5.1r1 (24.02.2013) - la opp bedre backup funksjon (backup hver 5te minutt i opptil 24 timer) - fiksa slik det spawner vehicles hver restart på den ordentlige måten - Whitelist syncer nå om du oppdaterer profilen din på den riktige måten - Whitelist kjører nå ved oppstart en sjekk på alle spillerne
  13. Reset på servern

    Hei, tenkte å sette opp en liten avstemming på reset av servern slik at whitelist har full effekt og at alle gamle rester er vekke for godt. Dette fikser blant annet en liten bunke problemer vi også har med at databasen ikke stemmer helt i takt med siste server modden vi kjører siden vi gikk fra bliss til reality(pga bliss sluttet i 1.7.5). om jeg får nok stemmer i løpet av dagen så vil jeg gjøre en reset på sparken og det blir idag! reset betyr at alle kjøretøy, inventory og telt blir fjernet
  14. WHITELIST INFO

    (Battlefield.no): Dayz er populært og her i Battlefield.no er vi glade for å kunne tilby spillerne gode servere. Battlefield.no var en av de første i Norge med å tilby servere å spille på, men DayZ er ikke uten problemer. Helt fra start ble servere over hele verden overøst av ivrige skripts og hacks, og det ser ikke ut til å ta slutt. Våre administratorer spiller på serverne og tar nye juksemakere flere ganger hvert eneste døgn. For en tid tilbake ble det satt opp en avstemning i forumet for å innføre whitelist på Norway 01 & 02, dette betyr at spillere som registreres i whitelist er de eneste som slipper inn. Nå har vi fått ny funksjonalitet i forumet for å innføre verktøyet på en fornuftig måte og om ikke lenge vil whitelist systemet være igang. Vi ber deg derfor om å registrere din GUID på følgende måte. Merk at du først må være medlem for å fullføre whitelist registreringen, ved å være medlem vil du også kunne være med på events og delta på premie utdelninger. Vi pinner denne nyheten i DayZ forumet slik at den lett kan finnes tilbake til. Legg samtidig merke til at Arma og DayZ lett kan finnes på nedtrekksmenyen øverst i Battlefield.no forum meny. FOR ENGLISH - SCROLL DOWN Registrer deg på Battlefield.no eller log inn med bruker og passord Naviger til denne adressen http://www.battlefield.no/user Velg <REDIGER> Velg <PROFIL> Velg undermeny for <INSTILLINGER FOR SPILL> Fyll in GUID i feltet for Dayz - GUID finner du i spillet ved å skrive i chat #beclient GUID "Tittel" feltet finner du i fanen i profil redigerings menyen, om du får beskjed om å fylle ut i feltet (Spoiler) ------------------------------ We are happy to provide players with excellent servers to play Dayz, but the game is not without problems. Battlefield.no was one of the first servers in Norway to provide Dayz, but since the very start of playing Dayz servers all over the world has been infected with scripts, hacks and griefers. For added security, we now have new features in our portal and forums to provide whitelist functions to our servers, and within the week we plan to introduce the system to our servers. Please note that you will need to be a member of the community to successfully add you GUID to the whitelist system. A registration just takes a few minutes and at the same time qualifies you as a member. A member status is also needed to participate in events, and to receive prizes in competitions/events. Register or/and login with your username and password Navigate to http://www.battlefield.no/user Select <REDIGER/EDIT> Select <PROFIL/PROFILE> Select submenu <INNSTILLINGER FOR SPILL/CONFIGURATION FOR GAMES> Enter the correct GUID - Your GUID is found by typing #beclient GUID ingame If promted to fill "Title", please navigate to this in your profile editor (Spoiler) ----------------------------------- Det er rapportert at spillere må skrive i feltet for "Tittel", dette er en feil som ikke har blitt bekreftet da denne guiden ble skrevet - men om du får melding om at "Tittel" feltet skal fylles, så finnes dette feltet på en av de andre fanene i profil redigeringen. If you are prompted to fill "Tittel" / "Title", this is found under a tab in the profile editing menu. Please fill in relevant information to be displayed in "title" If you require assistance, please post it in this topic:
  15. Dayz Origins

    Arma serien er ikke ny for modifikasjoner av spillet, slik som (spionasje siktede og tidligere fengslet utvikler) Ivan Buchta forklare oss i et intervju. Dayz er 1 av (sikkert) 1000 forskjellige mods som spillerne selv har utviklet for hverandre. I Arma er det ofte at spillerne bestemmer takten og lager oppdrag og nye deler til spillet, helt gratis. Mange av dem finner du hos ArmaHolic, en webside og database for brukerinnhold til Arma serien. Nå har en gruppe spillere laget Dayz Origins, en modifikasjon av modifikasjonen Dayz. Denne har ikke noe med Dean Hall å gjøre, annet en samme navnet og Dayz konseptet. I Dayz Origins brukes Taviana, et kart (eller Island som det heter i Arma) som ble laget for over 2 år siden, men som har funnet ny popularitet med Dayz, i Origins brukes en utgave av Taviana som inneholder en egen liten "elite øy" som heter Survival City gjemt bak høye murer og beskyttet av leiesoldater. "Om du klarer å komme deg inn har du sjansen til å få tak i de beste våpnene og forsyninger", heter det på hjemmesiden. Dette foreslår at det finnes mer til spillet enn å skyte første og beste survivor i Dayz. Samlet i denne modifikasjonen er det skrips og mods fra ArmaHolic, men brukt på en intelligent måte. Her kan du nemlig bygge kjøretøy og forsyninger fra ting du finner ute i verden. Fra bildene på hjemmesiden kan det minne om Mad Max filmene. Et nytt mål i Origins er "Pasient null", som er opprinnelsen til infeksjonen. Klarer spillerne finne han så kan de stoppe zombiene, dermed et mål som kanskje betyr mer enn vanlig Dayz. Rocket har flere ganger oppfordret community til å lage nye ting til Dayz og det er ikke umulig at Origins blir tatt under betraktning når SA skal lages. Her er det en hel del gode ideer! http://youtu.be/K02iErQDuRY
  16. Hvorfor ble det forsinket? Les hele artikkelen...
  17. Norway 5, nede?

    God dag! Lurte på om noen har greier på hva som skjer med Norway 5 serveren på DayZ? Den har vært nede en god stund, og lurer på om det er noen sjangs for at den kommer opp igjen.
  18. Verdens første overlevelses mmo Zombie spill heter det på hjemmesiden. Hmmm.. dette drar jo kjennskap til Day Z? Vel, skaperne av War Z var tidligere ute en Day Z har de sagt i flere intervjuer. Zombier er faktisk ikke noe nytt, men navnet de har valgt er kanskje ikke tilfeldig? Vi har enda ikke sett hvordan spillet ser ut og derfor blir det interessant å se denne videoen.... ser du noe som virker kjent fra Dayz her?
  19. Dayz Norway3

    Hei, Ser av loggen at serveren ble restartet klokken 14:18 i dag, men den er nede nå. Er det mulig å få denne opp igjen? ML
  20. (Dayz) Battlefield 3,4,5 offline

    Hei, Hva skjer med disse serverne? Har vært offline siden en server restart i går. Får kun waiting for host, når jeg prøver å koble til
  21. Veldig mange tråder i forumet som blir spredt på diverse underfora, derfor flyttes alle rapporter hit. Bruk denne tråden til å rapportere feil eller ustabilitet på Dayz Norway #3 #4 #5 Dette forumet er laget slik at man ikke kan se sin egen post umiddelbart, men admins vil kunne se rapporter så snart de kommer inn. Update 8 august. Dayz gir ut patch 1.7.2.5 og samtidig ble det gitt ut nye betapatcher forløpende, det viser seg at dette gir en del ustabilitet på serverne. Vi forsøker så langt som mulig å følge Six-updater fordi det er så mange som bruker denne, i og med at Six ikke har oppdatert beta på over 5 dager(prdd 15.08), så har vi heller ikke pushet ny beta til server da dette ville resultere i at mange ikke ville kunne connecte til server. Kilde http://stats.six-updater.net/mods/index
  22. Norway 4 er nede igjen

    Heia. Norway 4 er nede att, kan dere kjøre en reset?
  23. Heia, kan dere kjøre en restart på Dayz serverne?
  24. Heisann Zombie Hunters! Jeg har nettopp gjort ferdig et intervju med Ivan Buchta, Creative Director - Bohemia Interactive, som kan leses på forsiden om ikke så lenge. Ikke nok med det, men jeg planlegger også et intervju med DayZ developers. I den forbindelse lurte jeg på hva dere ville spurt dem om? Jeg tenkte at dette var en god mulighet for alle i battlefield.no å spørre litt om DayZ. Gode spørsmål som passer inn vil bli med i intervjuet Så fyll inn i denne tråden før Søndag 29 Juli.