Search the Community

Showing results for tags 'Carmack'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • Nyheitar

Forums

  • Administrative fora
  • Driftsfora
  • Battlefield.no
    • Nyheter
    • Nyhetstips og forespørsler
    • Klagemuren
  • Spill
    • Generell spillprat
    • ArmA III
    • Battlefield
    • Hellfragger
    • Arkivet
  • Generell prat
    • Generelt forum
    • Helpdesk og Computerpjatt
    • Perledykk i arkivet
  • Battlefield.no Events
    • Konkurranser og turneringer
    • Red Orchestra 2 Bigwar
    • Battlefield 3 Bigwar
    • Battlefield 4 Bigwar
  • Klanprat
    • Battlefield klanprat
    • Call of Duty klanprat
  • LAN
    • Generelt LAN-prat
    • VoksenLAN
  • Juledugnad Battlefield.no
  • Klanfora
  • Fra Battlefield.no
  • Til Battlefield.no
  • Klage på egen ban
  • Klage på annen spiller
  • Cheaters

Found 1 result

  1. http://www.youtube.com/watch?v=dYzlC9eZzyk Oculus Rift virker utrolig interessant, ikke minst fordi en hel gjeng av developers henger seg på. På den andre siden så har dette blitt forsøkt før og på slutten av 90-tallet var vi nesten sikre på at fremtiden var i Virtual Reality, vi så på The Lawnmower Man og gledet oss til ny teknologi. Flere ganger kom det nye briller og gadgets som skulle gjøre spill bedre og mer utrolig. Nvidia med flere har 3D og Sony laget nylig et 3D headsett. "Spill - Sånn skal 3D skal være", skrev ITavisen. Jeg har et slikt sett i stua og jeg har testet blispill og Battlefield 3 med Sony headsettet, men jeg vender allikevel tilbake til en god monitor. Det er som å se igjennom et par doruller, grafikken er sinnsyk og alt ser bra ut, med FOV er veldig smal og utilgjengelig. Jeg har også spilt ArmA 2 med TrackIR som er en veldig god opplevelse, men hvorfor kan man ikke kombinere begge deler og samtidig få mer FOV. Det som vises på videoen høres jo utrolig bra ut og det er vekket stor oppsikt på E3, QuakeCon og alle spillmesser der Oculus Rift har blitt vist. Dette headsettet kombinerer jo både tracking og FOV. Allikevel vekker det noen tvil om vi gidder å sitte med slike headsett på oss mens vi spiller, blir det for mye eller blir det gøy? Ikke minst.. kommer vi til å bruke det? Abrash(Programerer hos Valve), John(Grafikk guru og programerer hos id) og Palmer(Oculus) forklarer teknologien i videoen under. Alle sammen har blogs ute som vekker en del oppsikt rundt VR. Er teknologien klar for VR igjen eller blir det en flause slik det ble sist gang? Arbrash starter samtalen med "Every now and then Hardware changes in a significant way" og henviser til Quake for 16 år siden, den gangen betydde det at man kunne spille sammen med andre på dedikerte servere. Kodebasen var starten på Valve og alt har egentlig grodd derfra. Hva tror du om VR og AR ?