Jump to content
Battlefield.no

deleteme

Klanmedlem
  • Content Count

    809
  • Joined

Everything posted by deleteme

  1. Er reglene slik at admin får kun bruke slotsen til administrering og ikke public spilling liksom? ellerså ville det vært kinda feigt..
  2. Det kommer nok en til mac også men om noen år vil eg tippe... i mens så kan du spille americas army for mac. det funker fint.. Mac eier i 3d ting osv.. min mac (144mhz) slo min gamle win(1200mhz) i 3d rendering!!
  3. Hehe vi i nr er egentlig de eneste norske modderne
  4. Fått fiksa det. lagte ny profil,kalt bf2 og installerte patchen der.. siden den var uten Æ;Ø eller Å i navnet så gikk det
  5. Fikk patch failed, både fra bf2.no sin hosted patch og en annen sin så,det må være noe feil med patchen. stopper med en gang når den skal begynne å copierer og sier patch failed i rød error rut og spillet funker ikke i det hele tatt,sammen med patchen... har btw Ø i useraccounten min på windows... noen som har lignene probleM?
  6. bf.no sin funker,bare vent til det blir ledig plass.. det er fult opp nå..vent på tur... btw...vi med download manager bør holde oss til 1 "slot" *ops. jeg bruker 5...*
  7. jeg fikk patching faild på den raske www_i3d_nl__Battlefield_2_patch_1_1 linken og bf2 funker ikke mer... ikke bf2.no sin altså..
  8. Neo har jo 4mb's og kan vel dele på dc++?
  9. Jeg har jo lagt mange videoguider til 3dsmax og kan også lage noen om andre teamer rundt bf2:) Men kan bli litt kjedelig med 2 timers foredrag om bf2's oppbyggning hehe
  10. Skummelt, men det må være noen geniale virus lagere som kommer på å bruke bf2 banner greien til å spre det:P
  11. Hvordan kan du påstå at du eier oss nå vi ikke en gang har hørt om deg? og du viser ikke noe du har laget? Hehe Jeg og martyrium har sett hverandres modeller og vi kan påstå sånne ting, men her kommer du inn og tror du eier,LOL sier jeg Visst du eier oss så mye så, add meg på msn også kan vi se kem som er best! :starwars:
  12. Ja:( hosten er litt bomba. men vi skal få den opp.. Dere finner selfølgelig moden våres i wikipedia visst dere trenger litt info om moden:) http://en.wikipedia.org/wiki/Norwegian_Resistance
  13. deleteme

    Mumble

    Jeg får det ikke til...
  14. Det er lov å kalle den ka man vil,men det er u etisk.
  15. koss har noen for 400kr ca. skam gode og har god mic. se på komplett..
  16. OK her er meg i mitt yndlings utstyr.. har mye annet bf2 ting også...men gadd ikke vise frem alt har jeg fått av dice gratis siden jeg er med og utvikler mods for bf2:) *I know jeg er heldig og det er dårlig bilde:P* Spoiler
  17. ja vi har begynnt for Bf2!! fortiden cooper vi med et hl2 team som lager akkurat det samme bare til hl2 så vi får se.. her er min første model for bf2
  18. ja nettoppkomt igjennom fra ferien.. skal 100% feil rette den snart
  19. http://www.tobby.org/temp/Pure%20Pwnage%20Episode%208.sub her venligst ikke kopier eller modifiser den uten å snakke med meg. eg vil ikke at alle som finner en feil skal copiere teksten, rette feilene og skifte på kredit texten og legge den ut igjen skjønner du... Den er helt plain oversettelse... har IKKE sett igjenom den sjøl ennÅ helt fresh
  20. ok ferdig akkurat nå.. 1 time brukte eg:)
  21. mitt audigby 2 zs har ikke sånne grønn osv.. så her er rekkefølgen på mitt: fra venstre: firewire|orange|svart|grønn|svart/grå og annet graps videre bort over:) grønn er for kun headsett, svart grå er for mic husk å laste ned de nyeste driverne fra creative siden.. alt funker fett her, både på 7.1 og headsett
  22. Si det til utviklerne:) et liten miniguide til alle som ikke vet ka de forskjellige tingene er.. bump maps er en "tegning" som består av gråtoner som viser "høyden" på de forskjellige delene på en modell eks. denne er bare en helt vanlig kule, men det er satt på bump mapp http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/3...-demo-bumpy.png Normal map derimot kan forandre seg i alle rettninger og man lagar først en highpoly modell, så en Veldig enkel en som har litt av den samme formen også converter man den highpoly til et normal map, som legger seg over den simple og den vil se ut som den avangserte, men i realiteten så er den den simple alt dette har med shader å gjøre.. Displacement map derimot tegnes akkurat som bump maps, men den forandre fysisk modellen og ikke shaderen.noe som kan se finere ut, men øker antallet polygons. http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/a...isplacement.jpg kan være jeg har skrevet litt feil, men ikke bli sur pga det... :santa:
×
×
  • Create New...