Jump to content
Battlefield.no

mpdelic

Klanmedlem
  • Content Count

    233
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by mpdelic

  1. Bra nick, flott søknad, skills, moden - et varp for BsE. Lykke til Eiz0r! Unsafe Ja, jeg vet han har skills. Har spilt mot han. Og, dessuten BsE: Må dere slutte å ta alle tafskajllan som søker her da!
  2. [email protected] det er jo bare å patche serveren deres også..
  3. Lykke til i BsE Ramstad!
  4. Tror vi i LK stiller sterkt her! Hehe - skulle startet en egen beerfight-ladder elrno. GfC og finske Papat er sikkert også med..
  5. Low vil jeg tro. Hvilken oppløsning planlegger du å kjøre i?
  6. Det skjer hvis du endrer startdelay time til noe mindre, mens den står i startdelay. Opplevd dette flere ganger på vår server, når jeg har gjort denne endringen. Du prøvde sikkert å endre fra standard startdelay til noe mindre ikke sant? Bare å restarte runden så går det helt fint.
  7. Tror du kunne vært en knall kar for CN Leno har vel sendt deg PM..
  8. Å latt dette gå gjennom ville gitt veldig dårlige signaler, og kunne fått uheldige konsekvenser. En god og riktig avgjørelse av Truppo.
  9. BF-Nova: en klankamp spilles i enten 4mot4, 5mot5, (6mot6) eller 8mot8 på 16 player maps eller 12mot12 på 32 player maps. Alt under 8mot8 er som regel kun infanterikamper (altså ingen hardware, kjøretøy, commander o.l) mens 8on8 og 12on12 har alt med. En spiller da med et predefinert oppsett av serveren, f.eks. 200 tickets og 20 min pr runde. Avhengig av om det er liga, cup eller ladder en spiller i er det ett eller to maps som spilles i en match. En spiller da hvert av mapsene (eller kun det ene) to ganger, slik at hvert lag får spille USMC en gang og MEC/China en gang. (I enkelte laddere er det slik at det kun spilles en runde. Da er det ofte det utfordrende laget som velger map (altså de utfordrer et annet lag i den ladderen om å spille en kamp på det mappet) og da får det andre laget velge hvilken side de vil spille som (USMC,MEC,China). Men altså som oftest to runder.) I en ladder spiller en om poeng som gir deg en viss rank i forhold til de andre lagene. Det er ikke faste kamper i en ladder, så hvor mye du spiller er avhengig av hvor mange lag du utfordrer, og hvor ofte du aksepterer et annet lags utfordring. For hver kamp du vinner får du poeng, som igjen kan føre deg opp i rank. Du får gjerne mer poeng om du vinner over et lag med høyre rank en deg selv, enn om du vinner mot et lag med lavere rank. Hvis du spiller mot et høyre ranket lag og spiller uavgjort får du gjerne noe poeng da også. Hvis du taper mister du tilsvarende poeng som du ville fått hvis du vinner (eller spilt uavgjort mot et lag med annen rank en deg). I og med at du kan tape poeng på tap, starter en som regel i en ladder med et visst antall poeng. Det er da også antall poeng en har som gir deg ranken innenfor ladderen. Eksempler på laddere er CB (ClanBase) og NIL (Norwegian Infantry League). I en cup er det enten innledende runder, så sluttspill. Eller kun sluttspill med 8-dels, 4-dels, semi, og finale.. du skjønner. Eksempler på cup er battlefield.no's Quick n' Dirty turneringer. I en liga er det mer som i en liga i fotball. Der er det et visst antall lag i en gitt divisjon. Disse spiller da en sesong, en kamp mot hvert av de andre lagene. Som oftest er det da en offisiell kamp i uken. Eksempel på en liga er UpNorth, som mange norske klaner spiller i. Der er det slik at hver mapseier gir ett poeng, + ett poeng for totalt antall ticket. F.eks. vinner du ett map men taper det andre + på totalt tickets får du da scoren 1-2. En sesong i en liga varer som oftest 1-2 måneder. Men dette er offisielle kamper. Videre spilles det en del pcw'er. (Practice Clan War) - altså treningskamper to klaner mellom. Dette er en ikke-gjeldende kamp hvor en tester ut en taktikk en har lagt på forhånd. Ofte er det lurt å kjøre flere pcw'er forran en offisiell kamp, for å få testet ut og kjørt inn en gitt taktikk. Samtidig er pcw'er med å øke samspillet i laget - noe som er meget viktig. Jo flere pcw'er jo bedre er det. Et resultat i en pcw kan gi en pekepinn på hvordan ditt lag ligger an i forhold til et annet lag, MEN dette er slettes ikke sikkert. Kanskje den andre klanen prøvde ut en taktikk de aldri har spilt før? Kanskje de bare ville teste noe som slettes ikke fungerte? Kanskje en testet ut noen nye spillere? I nye roller? En skal derfor aldri ta et pcwresultat som god fisk. Og i hvertfall aldri skryte av et resultat oppnådd på en pcw. Til slutt har du beerfights. En beerfight er en høyst uoffisiell kamp, med god stemning og høy skålefaktor! Da samles en på VT, drikker og koser seg. Enten kun innad i klanen, mix (med spillere fra andre klaner) eller mot en annen klan. Det kan av og til være noget organisert, hvor en faktisk spiller en kamp som om det var en pcw (bare på fylla), eller det kan være at en sporadisk deler opp to lag som spiller mot hverandre. Ofte bruker beerfights å utarte seg til meget morsomme affærer, og anbefales til alle!
  10. Altså, kan man ikke bare endre settingsene direkte i usersettings.con fila mens du spiller og? Bare å ha fila åpen i notepad elrno og bruke alt-tab når skal gjøre endringene?
  11. Det er helt tydelig at dette ikke er en aimbot. EA har lagt til en kommando alle som vil kan kjøre fra console, slik at en får riktige settings i forhold til sin ping. Det kan da være ingen som helst tvil om at denne må være fullt lovlig å kjøre. Det vil bli det samme som å si at jeg cheater hvis jeg kjører kommandoen renderer.drawfps 1 - for da vet jeg jo fps'en min og kan gjøre endringer i videoinstillingene slik at systemet mitt går glattere enn andre f.eks. (ja dårlig eksempel ja). Men poenget er at det er en kommando åpen for alle - og da kan alle bruke den. Det de bruker er et program som gjør denne inntastingen litt enklere - pga EA ikke har lagt til pastefunksjonalitet i console. Noe det absolutt burde vært. Så blir det store spørsmålet. Hvis det er slik at programmet kun paster inn i console. Hvordan kan da pb automatisk gå ut fra at dette er en aimbot?? Tipper som rglaf skriver - en eller annen feil i pb...
  12. Har faktisk ikke testa selv, men er det ikke mulig å paste (ctrl+v) manuelt inn i console? Og er det kun GSDefaultLatencyCompensation programmet endrer på? Ikke alt det andre stuffet slik som Extrapolation- og InterpolationTime?
  13. Ok. Da har jeg misforstått programmet litt. Men mener fortsatt det burde vært utviklet et program som oppdaterte dette forløpende - og blitt smellt inn i en patch fra EA. At hitboxer henger igjen etter animasjonen er rett og slett ikke holdbart. På det andre siden, det å bruke tredjepartsprogrammer for å få en fordel ovenfor andre er på grensen til cheat..
  14. Det er her snakk om en user settings konfig-fil det blir endret i. Og det kan da på langt nær være ulovlig å endre i. Programmet dem bruker forsøker tilsynelatende å tweake disse instillingene slik at en til en hver tid f.eks. får hitboxen inn i synk med animasjonen - slik at når en treffer personen så treffer en også hitboxen. Og dette er vel bare rett og rimelig i et fps spill. I stedenfor å kalle dette en cheat - burde ea ta seg en liten kikk på det programmet - og legge det inn i en offisiell patch asap. For det eneste programmet gjør er å rette opp en bug i spillet..
  15. eller - hvis du "eide" han, så cheata han vell ikke..
  16. så nå er det iq vi diskuterer her ja.. så bra!
  17. Er det HW-ban? For hvis det bare er en bug, så ville jo det være litt kjipt...
×
×
  • Create New...