Jump to content
Battlefield.no
Sign in to follow this  
lurad

Insurgency

Recommended Posts

Alt du trenger er Source SDK Base :rolleyes:

Man må vel ha et Source spill? Trudde Source SDK Base var bare for å sjekke fps. Hehe. Men denne tingen inneholder vel det som trengs for å spille modden da. Fint det. :rolleyes:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Irriterer meg til de grader at jeg ikke får spilt moden :rolleyes:

Får connection problems etter 2sek med spilling om jeg er heldig. Noen som har vert borti problemet før? G1FE H3LPZZ PLXX!!1oneeleven

du jeg har det samme problemet, jeg har telenor og speedtouch 546T2 routermodem . etter litt leting etter feil på Pcen fant jeg noe uventet, min Telenor ADSL connection var slått av? jeg kunne fremdeles gå på internett, men gjennom ruteren.

etter jeg enabla Telenor ADSL gikk Insurgency som smurt. kan vere det samme hos deg.

Hmmm... Har jo speedtouch jeg og når jeg tenker meg om. Men jeg har sånn rutermodemshitting og den slår seg ikke av når jeg spiller...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Får connection problems jeg og, men det var etter jeg gjør endringer i Options.

EDIT: var bare en dårlig server.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Hvordan fungerer den nye måten man kan gå opp fra prone? Man får et hint i begynnelsen, men jeg finner ingen nye måter i options. Er den nye måten det som skjer når man er i prone og trykker proneknappen og space samtidig?

Edit: Leste litt på Insurgency forumet. Funksjonen funker ikke enda.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@crabman har du sett inne på nettverkstilkoblinger? det var en på INS forumet som hadde samme router som deg og det var visst en av tilkoblingene der inne han måtte slå på (ikke 1394)da fikk han det til å funke

Share this post


Link to post
Share on other sites

Vel, jeg tar tilbake alt det jeg har sagt stygt om modden. Var bare serverne jeg spillte på som var fucket opp. Var helt deilig å spille på en 15 ping server. :rolleyes:

Men hvor er det folk spiller?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Noe av hva vi kan få se i neste patcher:

• Croatia theater

• Suppression Fire

• Global Ranking system (ranked servers)

• Player Customization

• Improved Weapon Variety

• Gore

• Effects

@Totalboy: På gnoble sin server og XO og på ChaccO sin :rolleyes:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Noen som vet hva de mener med Suppression Fire? Jeg syns allerede SAWen og PKen gjør en veldig bra jobb med Suppression Fire :rolleyes:

Og trenger spillet noe mer Gore? Jeg syns ragdoll dødsanimasjonene er fantastiske. F.eks. i går sloss jeg med en teammate bak et bilvrak og plutselig ble han skutt av en sniper i hode. Hendene hans falt løst ned på siden av han og han falt ned på knærne og tilslutt sank han over på siden. Veldig dramatisk og virkelighetstro :rolleyes:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Suppression fire: Arty/airstrikes tror jeg..

Var iaf snakk om at det skulle ble arty/airstrikes etterhvert :rolleyes:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bare for å klare opp i den amerikanske snipern.

Marines: M21 (egentlig M14 modifisert med kikkertsikte)

Image:M14_Rifle.jpg

Skikkelig diggbart spill må jeg si. Det eneste jeg syns er uklart er hvordan nade launchern funker i tillegg til at jeg savner en toggle crouch. Å holde inne er så klønete.

Edited by tjalla

Share this post


Link to post
Share on other sites
Bare for å klare opp i den amerikanske snipern.

Marines: M21 (egentlig M14 modifisert med kikkertsikte)

Image:M14_Rifle.jpg

Skikkelig diggbart spill må jeg si. Det eneste jeg syns er uklart er hvordan nade launchern funker i tillegg til at jeg savner en toggle crouch. Å holde inne er så klønete.

Er det toogle crouch på cs? hva med bf2?

Nei?

Fps spill skal ikke ha noen fast slik at du må trykke to ganger på en knapp for å bevege seg >_<

Share this post


Link to post
Share on other sites

alias "ned" "+crouch; bind c opp"

alias "opp" "-crouch; bind c ned"

bind "c" "ned"

Da kan du toggle crouching.

Share this post


Link to post
Share on other sites

autoexec.cfg

laga meg en liten toggle for sprint også, ondt i fingrene av å holde inne for lenge

alias "twalk" "walkon";

alias "walkon" "+sprint; alias twalk walkoff";

alias "walkoff" "-sprint; alias twalk walkon";

bind SHIFT twalk

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mulig jeg tar feil her altså men i filen Jeep_test som ligger her: c:\Programfiler\steam\steamapps\sourcemods\insurgency\scripts\vehicles så står dette:

// This is a test jeep type vehicle for the wasteland

"vehicle"

{

"body"

{

"massCenterOverride" "0 0 0" // leave at vec3_origin for no override

"massoverride" "800" // in kg, leave at 0 for no override (kg)

"addgravity" "0.33" // keeps car down

}

"engine"

{

"horsepower" "350" // engine power

"maxrpm" "3000" // max rounds per minute

"maxspeed" "35" // forward mph

"maxReverseSpeed" "20" // backward mph

"autotransmission" "1" // true for auto, false for manual

"axleratio" "4.56" // ratio of engine rev to axle rev

"gear" "1.86" // 1st gear (max 6 gears)

"gear" "1.59" // 2nd gear

"gear" "1.17" // 3rd gear

"gear" "1.0" // 4th gear

"gear" "0.84" // 5th gear

"shiftuprpm" "1500" // max RPMs to switch to a higher gear

"shiftdownrpm" "300" // min RPMs to switch to a lower gear

"boost"

{

// "force" "1.5" // 1.5 car body mass * gravity * inches / second ^ 2

"duration" "1.0" // 1 second of boost

"delay" "15" // 15 seconds before you can use it again

"torqueboost" "1" // enable "sprint" mode of vehicle, not force type booster

"maxspeed" "50" // maximum turbo speed

"force" "2.5" // use for value as a boost factor

}

}

"steering"

{

"degrees" "60" // angle in degrees of steering

"slowcarspeed" "0" // this is the max speed of "slow"

"fastcarspeed" "40" // this is the min speed of "fast"

"slowsteeringrate" "4" // this is the speed the wheels are steered when the vehicle is "slow"

"faststeeringrate" "2" // this is the speed the wheels are steered when the vehicle is "fast"

"steeringRestFactor" "1.5" // this is the speed at which the wheels move toward their resting state (straight ahead)

"skidallowed" "1" // true/false skid flag

"dustcloud" "1" // flag for creating a dustcloud behind vehicle

}

"wheelsperaxle" "2" // wheels per axle

// front axle

"axle"

{

"torquefactor" "0.8" // normalized to 1 across all axles

"brakefactor" "0.5" // normalized to 1 across all axles

"wheel"

{

"radius" "18"

"mass" "100" // in kg

"inertia" "0.5" // steady the car (fixes the oscillation of the axles about z)

"damping" "0" // usually 0

"rotdamping" "0.0" // usually 0

"material" "jeeptire" // tire surface properties

"skidmaterial" "slidingrubbertire" // surface properties when sliding

"brakematerial" "brakingrubbertire" // surface properties wen breaking

}

"suspension"

{

"springConstant" "80"

"springDamping" "4"

"stabilizerConstant" "110"

"springDampingCompression" "4"

"maxBodyForce" "250"

}

}

// rear axle

"axle"

{

"torquefactor" "0.2"

"brakefactor" "0.5"

"wheel"

{

"radius" "20"

"mass" "100"

"inertia" "0.5" // steady the car (fixes the oscillation of the axles about z)

"damping" "0"

"rotdamping" "0.0"

"material" "jeeptire"

"skidmaterial" "slidingrubbertire"

"brakematerial" "brakingrubbertire"

}

"suspension"

{

"springConstant" "80"

"springDamping" "4"

"stabilizerConstant" "110"

"springDampingCompression" "4"

"maxBodyForce" "250"

}

}

}

"vehicle_sounds"

{

// List gears in order from lowest speed to highest speed

"gear"

{

"max_speed" "0.3"

"speed_approach_factor" "1.0"

}

"gear"

{

"max_speed" "0.5"

"speed_approach_factor" "0.07"

}

"gear"

{

"max_speed" "0.75"

"speed_approach_factor" "0.07"

}

"gear"

{

"max_speed" "0.90"

"speed_approach_factor" "0.035"

}

"gear"

{

"max_speed" "0.95"

"speed_approach_factor" "0.015"

}

"gear"

{

"max_speed" "2.0"

"speed_approach_factor" "0.03"

}

"state"

{

"name" "SS_START_WATER"

"sound" "ATV_start_in_water"

}

"state"

{

"name" "SS_START_IDLE"

"sound" "ATV_engine_start"

}

"state"

{

"name" "SS_SHUTDOWN_WATER"

"sound" "ATV_stall_in_water"

}

"state"

{

"name" "SS_IDLE"

"sound" "ATV_engine_idle"

}

"state"

{

"name" "SS_REVERSE"

"sound" "ATV_reverse"

"min_time" "0.5"

}

"state"

{

"name" "SS_GEAR_0"

"sound" "ATV_rev"

"min_time" "0.75"

}

"state"

{

"name" "SS_GEAR_0_RESUME"

"sound" "ATV_engine_idle"

"min_time" "0.75"

}

"state"

{

"name" "SS_GEAR_1"

"sound" "ATV_firstgear"

"min_time" "0.5"

}

"state"

{

"name" "SS_GEAR_1_RESUME"

"sound" "ATV_firstgear_noshift"

"min_time" "0.5"

}

"state"

{

"name" "SS_GEAR_2"

"sound" "ATV_secondgear"

"min_time" "0.5"

}

"state"

{

"name" "SS_GEAR_2_RESUME"

"sound" "ATV_secondgear_noshift"

"min_time" "0.5"

}

"state"

{

"name" "SS_GEAR_3"

"sound" "ATV_thirdgear"

"min_time" "0.5"

}

"state"

{

"name" "SS_GEAR_3_RESUME"

"sound" "ATV_thirdgear_noshift"

"min_time" "0.5"

}

"state"

{

"name" "SS_GEAR_4"

"sound" "ATV_fourthgear"

"min_time" "0.5"

}

"state"

{

"name" "SS_GEAR_4_RESUME"

"sound" "ATV_fourthgear_noshift"

"min_time" "0.5"

}

"state"

{

"name" "SS_SLOWDOWN_HIGHSPEED"

"sound" "ATV_throttleoff_fastspeed"

}

"state"

{

"name" "SS_SLOWDOWN"

"sound" "ATV_throttleoff_slowspeed"

}

"state"

{

"name" "SS_TURBO"

"sound" "ATV_turbo_on"

"min_time" "2.5"

}

"state"

{

"name" "SS_SHUTDOWN"

"sound" "ATV_engine_stop"

}

"crashsound"

{

"min_speed" "350"

"min_speed_change" "250"

"sound" "ATV_impact_medium"

"gear_limit" "1"

}

"crashsound"

{

"min_speed" "450"

"min_speed_change" "350"

"sound" "ATV_impact_heavy"

}

"skid_lowfriction" "ATV_skid_lowfriction"

"skid_normalfriction" "ATV_skid_normalfriction"

"skid_highfriction" "ATV_skid_highfriction"

}

Muligheter for kjøring etterhvert? ' />

EDIT:

Hvor ligger autoexec.cfg? Finner den ikke....

EDIT:

Sjekket sounds mappa, er en fil der som "Humvee"

Btw: sound\player\pain p

Hør på alle majorpain/megapain, gjerne i noen "kombinasjoner" :rolleyes:

Share this post


Link to post
Share on other sites
@crabman har du sett inne på nettverkstilkoblinger? det var en på INS forumet som hadde samme router som deg og det var visst en av tilkoblingene der inne han måtte slå på (ikke 1394)da fikk han det til å funke

Hmmm, skjønner ikke helt hva du mener... Alle tilkoplingene er koblet på automatisk (utenom hamachi) og det er vell ingen ting å skru på?

Share this post


Link to post
Share on other sites

You are to be exhilerated :rolleyes:

Hvor spiller folka hen nå? Det er ingen av de gamle serverne som er oppe lenger(gnoble, XO, chacco etc)

De INS nor serverne suger balle, masse noobs der, vi satt fast i us spawn i baghdad hver jævla runde :rolleyes:

EDIT:

Slenger opp mapoverviews jeg:

INS_Almaden

almadenld9.jpg

INS_Baghdad

baghdadhx2.jpg

INS_Haditha

hadithano3.jpg

INS_Hillah

hillahns1.jpg

INS_Karkar

karkarke1.jpg

INS_Ramadi

ramadisp8.jpg

INS_Sinjar

sinjarjc1.jpg

Hentet fra: http://forums.insmod.net/index.php?showtopic=6796

Share this post


Link to post
Share on other sites

Jøss! Finnes det fortsatt noobs i et ukegammelt spill? Shocker!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Det er da veldig rart at det er noobs i 1 uke gammelt spill, som ble nevt.

er noob selv, når jeg ikke kjenner mapet (Kjenner bare 1 map) så er det veldig forrvirene. det er ikke lett og vite hvor man skal og hvor stedene man skal ta over er. men de ter bare og gi alle folka 1 månde, så blir det sikkert litt mer teamplay der. og ikke bare g åaleine, so mde ter mye av nå.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...