Jump to content
Battlefield.no
Sign in to follow this  
Skvate

Nostalgitråd om Red Orchestra Mod Beta 2

Recommended Posts

<div align='center' style='padding:3px;'><img style='border:1px solid black;' src='http://www.opcoin.net/team/jeremy/RO2site.jpg' border='1' bordercolor='black' alt='user posted image' /></div>

Nå kommer Red Orchestra Realism Mod til UT 2004, versjon Beta 0.2.

Jippi! Håper ikke forventningene mine blir knust da :nerd:

Mirrors:

Club-internet.fr

Share this post


Link to post
Share on other sites

har testa det litt.... temmelig "realistisk" ja... minner ikke om DoD i det hele tatt...nærmere CoD - men mye mer realistisk.

Er jo ikke no crosshair ellernoe som helst....man må bruke iron sights for å få noe treffsikkerhet i det hele tatt. Men digga lydene....teste mer i morra! Trøtt som fan nå....

Share this post


Link to post
Share on other sites

virker ikke sånn...men det er mer utendørs enn i DoD....og mer skyting på lengre avstander.

Share this post


Link to post
Share on other sites

ahhh...har blitt litt småforelska i denne modden ja :rolleyes: ...endelig noe litt nytt i WW2 FPS sjangeren!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Er det noen apc's eller noe lignende med? Eller bare inf?

hadde vært skikkelig heftig med fremrykking og med apc\tanks som støtte.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Høres bra ut. Prøve å få lastet ned resten av Unreal i natt. Glemte å sette på netlimiter før jeg la meg, slik at all bandwith'en gikk på upload :rolleyes:

Share this post


Link to post
Share on other sites

er ikke no kjøretøy nå....men sånn som de bretta er lagt opp nå, så er jeg glad at det ikke er det for å si det sånn....

Mulig at det skal kommer kjøretøyer i seinere RO versjoner da....

Share this post


Link to post
Share on other sites

Har lastet ned nå (fra linken). Men hvor\hvordan skal du innstallere det? Er bare 2 mapper med i zip filen, RedOrchestra og System.

Share this post


Link to post
Share on other sites

bare pakk den opp i UT2004 katalogen din...

Den vil legge en RedOrcehstra katalog i rota der, og legge noen batfiler inn i System katalogen.

Btw: Kanke BF.no fyre opp en RO server ei stønn da? Eller kanskje vente til den bugfixepatchen kommer.....

Share this post


Link to post
Share on other sites

no småtterier. Noen ganger så respawner du ikke osv...har skjedd meg en gang. Men da bare skriver du "suicide" i konsoll, og så går det bort.

Spillte på en FF=ON server i sta...var jævelig fett. Er jo ikke noen sånne navnskilt over follk, så det kan være litt vanskelig å avgjøre hvilket lag de er på.

Da må du se på uniformen, og hvilken retning de går mot osv...

Share this post


Link to post
Share on other sites

fekk eit greit førsteinntrykk av det og, setter opp server i morra

Share this post


Link to post
Share on other sites

Norsk RO 2 server oppe:

unreal://213.167.99.110:9777

HF

Share this post


Link to post
Share on other sites

Red Orchestra 2.1 patch!, Ute hvert øyeblikk!

NAMNAMNAMNAMNAMNAMNAMNAM!

Hot on the heels of the Red Orchestra 2.0 release comes the v2.1 patch. Check back on 6/6/04 for a list of download sites.

Here is a list of the changes and improvements included:

Fixes 0ver v2.0

- Fixed a bug where bullet shells would remain after a round reset

- Reduced the audible radius of the prone player transition sounds

- Reduced the audible radius of the player landing sounds

- Added proper bullet classes for the MG-34 and DP-28

- Added proper death message classes for the MG-34 and DP-28

- Fixed a problem where players who ended a round with their MG deployed would move at a very slow walk

- Fixed being able to select full classes on Role Selection Menu

- Fixed you spawn as another player

- Fixed non-RO tips showing up

- Fixed grenade stuck in hand bug

- Fixed correct last bullet animation plays online

- Fixed an accessed none problem in the weapon Bring Up area

- Fixed an accessed none related to damage reduction and FF handling

- Fixed an accessed none related to throwing away weapons

- Fixed an accessed none related to throwing away grenades

- Fixed an accessed none related to end of round handling

- Removed some logging statements from the Norwegian Colt area

- Fixed bug where picked up empty weapons always have 1 round

Changes Over v2.0

- Added new overhead map feature. Overhead maps now show the player's location and the real location of the objectives

- Converted all maps over to use the new overhead map feature

- Improved how the sleeve swapping functionality is handled

- Slightly increased the angle an MG can be deployed on

- Reduced the burst modifier recover time to 2.0 seconds from 3.0 seconds

- New Weapon sounds

- Menus for Hosting Game (both dedicated and listen servers)

- Added player portraits and names for VoIP to the hud

- Added player portraits and names option to the Configuration/Hud Menu

Er ikke helt sikker på om jeg liker dette med "players location" osv da... er unødvendig etter min mening. Men greit for ferskinger.

Eksempel på "player location".

Kaukasus_Map_2_1_small.jpg

Da var patchen ute! Laster i dette øyeblikk ' />

Den "veier" hele 59,7 MB...så det er nok noen grafikk fikser ute og går og.

Mirror 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

;) dette blir bra! men jeg liker ikke den overhead saken så sykt mye....

- Fixed grenade stuck in hand bug

tyskergranaten?

Share this post


Link to post
Share on other sites

nei...den kommer alltid til å være sånn.

Men det var sånn at noen ganger så kasta man ikke granaten. Man løpte bare rundt med den i hånda ...fikk ikke bytta våpen eller noe. Skjedd meg en gang.

Den tyskergranaten kan ikke "primes" på samme måte som F1 granaten... den tyskergranaten har jo ikke håndtak som man kan sleppe osv.

Med en gang man enten trøkker primary eller secondary fire med den granaten, så begynner lunta å gå lissom.

På F1 granaten, så drar man jo bare ut splinten.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Skal få lagt inn patchen på serveren umiddelbart etter den kommer.

Det med oversiktskartet synes jeg forsåvidt er greit, men ikke strengt tatt nødvendig. Tar ikke lang tid før man klarer å finne frem på kartene.

Share this post


Link to post
Share on other sites

nemlig. Håper de bytter den ut med kompass seinere...trur faktisk kompass er vanskeligere å legge til enn "player location"(det er jo med i UT2k4 fra før av). Eneste gangene jeg ser på kartet, er når jeg skal sjekke hvem som har hvilket objective osv.

Folk blir så borskjemt med sånne GPS features når de kommer i alle sånne spill.. kom jo i DoD og(der var det jo sånn jalla radiomerking også).

Share this post


Link to post
Share on other sites

virker også som det bare er en klientside patch. 2.1 testserveren kjører fortsatt "roversion"="2.0-RC1" ...som er det samme som de andre serverne kjører.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...