Jump to content
Battlefield.no
Sign in to follow this  
cri74

ArmA 3(&2) Ruller ut godsakene for de som liker å spille på PC

Recommended Posts

Endelig oppgradert PC og har nå installert Arma 2. Er et par år siden jeg spilte det sist og det jeg lurer på er hvilke patcher jeg må ha. Holder det med 1.62 eller må jeg patche opp helt fra 1.10?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Limnos, som nå heter Altis. Tenk deg hvordan det blir å stå med en tanks eller arty i Moudros og skyte inn på Airfield. Kan se ut som en taktisk god-spot?

427945_343095485737188_1224748110_n.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Med tanke på steam - tror dere Steam Workshop får en ny rekord med inntoget av Arma 3? Hvis man tar utgangspunkt i ArmaHolic, så vil jo workshop trenge et nytt system for å romme Arma Fans bidrag :p Workshop trenger kanskje sin egen Arma redaktør for innhold...hehe. En kjapp titt i <download> sekjsonen i armaholic burde jo skremme vettet av Valve.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Hva skjer når man presser av et skudd i Arma ?

Jay Crowe, co-Creative Director: Actually, we can start even before the shot’s been taken. With the Real Virtuality engine, it’s often not just a story about the shot itself, but your journey up to pulling that trigger. How much you’ve been running around and the load you’re carrying contributes to a fatigue value. This—together with your stance, breathing, and state of health—affects your weapon sway and, thereby, accuracy. Then, there’s the distance to target to take into account—zeroing your weapon or adjusting to compensate for the ballistic curve—plus, leading your target so the projectile ends up where you wanted it to.

Joris-Jan van ‘t Land, Project Lead: And once you do actually pull the trigger, there’s a long list of steps in the simulation before hitting the intended target and seeing it ragdoll to the ground. I’ve actually had to ask programming guru Vojtěch Hladík for the details:

  1. Check whether the weapon can be used at all (most weapons don’t function underwater).
  2. Apply zeroing to the direction of the muzzle.
  3. Launch a projectile based on the ammunition type: bullets, shells, missiles, mines, sub-munitions, flares or countermeasures.

    1. All behave differently: some have a powered rocket engine, some emit light, some are explosive, etc.
    2. [*]Add dispersion factors.

      [*]Emit the correct sounds and muzzle flash, based on the weapon and accessories.

      [*]Heat up the weapon (for Thermal Imaging).

      [*]Compute firing visibility and audibility for other entities in the world, based on the weapon and accessories.

      [*]Simulate the flight of the projectile given:

      1. detected collisions with the terrain, water or objects
      2. environmental factors: air and water friction and gravity
      3. correct trajectory and energy computations involving penetration and deflection

      [*]Your target sees the flash from step #5: it’s already too late.

      Crowe: So, there’s a lot of simulation at work behind the scenes and I suppose it might seem pretty complex just to shoot. What we’re trying to do with A3 is make it feel more natural—at least, as natural as discharging a firearm might be for any given player—and, through that, find simplicity. Not “taking away” any simulation, but making the experience more fluid or comprehensible. Taking these various simple, little bits of simulation and combining them effectively in a way that’s logical and, ultimately, satisfying to master.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Limnos, som nå heter Altis. Tenk deg hvordan det blir å stå med en tanks eller arty i Moudros og skyte inn på Airfield. Kan se ut som en taktisk god-spot?

Altis sammenlignet med Chernarus!

a2a3comparison22.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites



~30 minutes till the 'prelude' video(den ovenfor) goes live #arma3, with the main video coming in 1h30m.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Er det MP I alpha? Eller bare SP og editor?

Det blir MP også.

Dette vil vi se i alphaen.

STRATIS 20 KM2

3 FACTIONS

8 VEHICLES

12 WEAPONS

WEAPON ATTACHMENTS

CUSTOMIZABLE GEAR

4 SINGLEPLAYER SHOWCASES

SCENARIO EDITOR (FULL)

2 MULTIPLAYER SCENARIOS

MODDING

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ehm, har du fått kode eller no får å adde det til steam?

Trudde man skulle få mail og at det ble registret på bis. sin hjemmeside. Har egentlig bare paypal kvitteringen akkurat nå ^^ Regner bare med at det tar litt ekstra tid pga stor pågang

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ehm, har du fått kode eller no får å adde det til steam?

Trudde man skulle få mail og at det ble registret på bis. sin hjemmeside. Har egentlig bare paypal kvitteringen akkurat nå ^^ Regner bare med at det tar litt ekstra tid pga stor pågang

Betalte gjennom banken. Fikk først en mail som bekreftet at jeg hadde betalt, så fikk jeg en til hvor det står kode på. Virker som det går litt tregt for de som har betalt igjennom paypal.

EDIT: Ser ut til at det flere som har betalt for Support Edition igjennom Paypal, ikke har fått noe kode enda...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Serverne som sliter, får ikke kjøpt via storen lengre heller. Deluxe og normal fungerer men supporter går gjennom bistudio sine sider som er under insane trafikk nå. Dem skrev at dem slet for 2 timer siden og enda har dem problemer ........

Share this post


Link to post
Share on other sites

Kan vel si EA og Dice er rimelig fucked etter Arma 3 :p Eller alle krigsspill egentlig. 100x større og bringer realisme, grafikk og gameplay utav en annen verden + er 100% åpent for alt mulig modding. GG!

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...