Hauger 37 Report post Posted June 19, 2011 Det er bekreftet at det er med iaf, så får vi bare se hvor OP den egentlig er. Mulig den ikke er merkbar engang, og det hadde jo vært best Quote Share this post Link to post Share on other sites
Phantom 7 Report post Posted June 20, 2011 Vil de si regen på fly og helikopter også? Fjerner repairruns over stripa og slikt da. Ikke ønskelig for min del... Quote Share this post Link to post Share on other sites
Ghad 8 Report post Posted June 20, 2011 Må jo gjøre det litt enklere så det ikke blir så vanskelig å spille da. Quote Share this post Link to post Share on other sites
mockingbird0901 0 Report post Posted June 20, 2011 Må jo gjøre det litt enklere så det ikke blir så vanskelig å spille da. Hmmm, ironi..? Velger å tro det... Hvertfall, jeg hadde satt pris på at flyene måtte lande for å plukke opp alt de trenger, inkludert å bli reparert. Håper det blir slik. Så kan de heller gjøre våpnene kraftigere Quote Share this post Link to post Share on other sites
Cthulu 8 Report post Posted June 20, 2011 http://gamingbolt.com/dice-some-console-ga...c-is-capable-of Quote Share this post Link to post Share on other sites
Ghad 8 Report post Posted June 20, 2011 Elsker dette screenshottet fra en clanwar i bf1942: Hva gjør man når man har såpass overtaket i lufta at begge pilotene går tom for ammo? Jo, man gjør et taktisk valg om man skal lande en og en, eller om begge må komme seg hjem samtidig, og så tar det faktisk mer enn to sekunder før flyene er tilgjengelige igjen. Kan vel bare drømme om såpass kompliserte ting i fremtiden. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Ketle 2 Report post Posted June 20, 2011 http://gamingbolt.com/dice-some-console-ga...c-is-capable-of Det er korrekt at en del konsoll-kidz ikke aner hva man kan presse ut av en moderne gaming PC. Når det er sagt, så syns jeg at PS3 versjonen så veldig bra ut. Det største bakdelen med konsoll er at man ikke får de store mapsa, ellers mener jeg at grafikkforskjellen alene ikke berettiger å kjøpe en gaming PC til 10 000,- Quote Share this post Link to post Share on other sites
Cthulu 8 Report post Posted June 20, 2011 Kunne man ikke bare fly rolig over hangar i BF 1942 da, og få refill? Mener å huske dette... Quote Share this post Link to post Share on other sites
bfdck 9 Report post Posted June 20, 2011 Det hadde ikke gjort meg noe om man måtte lande, men da måtte flyene buffes med mer ammo, men forsåvidt så funker det greit å fly sakte over stripa for min del. Quote Share this post Link to post Share on other sites
mockingbird0901 0 Report post Posted June 20, 2011 Kunne man ikke bare fly rolig over hangar i BF 1942 da, og få refill? Mener å huske dette... Alt for lenge siden jeg har spilt 1942 nå, er vell 3-4 år siden sist. Men mener å huske at du kunne det på noen kart, mens på andre måtte du inn i hangaren for å fylle opp. Er ikke sikker. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Ghad 8 Report post Posted June 20, 2011 Kunne man ikke bare fly rolig over hangar i BF 1942 da, og få refill? Mener å huske dette... Du kunne fly rolig over rullebanen for å få refill, men kun healing inne i hangar. Og om du var helt tom, så rakk du ikke en hel refill på et low pass uansett, så det kunne lønne seg å lande i hangaren. Quote Share this post Link to post Share on other sites
bfdck 9 Report post Posted June 20, 2011 Det negative med at man må inn i hangaren for å heal'e/refill'e er jo for pubbere, ettersom det sikkert er to fly, så kreves det kommunikasjon slik at flygeren som fortsatt er i lufta ikke Rambo'er inn alene, og evt. beskytter flyet på bakken. Quote Share this post Link to post Share on other sites
mockingbird0901 0 Report post Posted June 20, 2011 Det negative med at man må inn i hangaren for å heal'e/refill'e er jo for pubbere, ettersom det sikkert er to fly, så kreves det kommunikasjon slik at flygeren som fortsatt er i lufta ikke Rambo'er inn alene, og evt. beskytter flyet på bakken. Eventuelt kan serveren ha regler som forbyr dette.... Quote Share this post Link to post Share on other sites
bfdck 9 Report post Posted June 20, 2011 ÅH FAEN DET HADDE JEG GLEMT!!!!!!!!!!! Quote Share this post Link to post Share on other sites
mockingbird0901 0 Report post Posted June 20, 2011 ÅH FAEN DET HADDE JEG GLEMT!!!!!!!!!!! Selvsagt Neida, bare tuller med deg jeg, noe slik tror jeg så og si aldri kommer til å fungere på public egentlig. Men kan jo alltids håpe. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Gwaihir 1 Report post Posted June 25, 2011 Battlefield 3 is set to operate with 4 man squads instead of the 6 man squads used in Battlefield 2. This is part of DICE’s plan to encourage players to become more involved in teamwork We're doing a lot with base rape prevention. Have to balance usability and spawn protection, tough choices. Quote Share this post Link to post Share on other sites
bfdck 9 Report post Posted June 25, 2011 Synd.. Større squads, mer tafs. :/ Dog bra at de jobber for å forhindre baserape. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Entreri 110 Report post Posted June 30, 2011 Baserape er så føkkings annoying at det skulle vært innført skuddpremie på folk som bedriver det imo. Tror veldig mye kan løses med litt fornuftig mapdesign også, feks at det er mulig å komme seg ut av egen spawn på flere måter enn gjennom en trang, liten vei. Quote Share this post Link to post Share on other sites
mockingbird0901 0 Report post Posted June 30, 2011 En annen mulighet er jo å gjøre det slik at når fienden er for nærme spawnpunktet blir det deaktivert, så ingen kan spawne der. Er jo umulig å rape da. Så må en bare finne ut hvor nærme det skal være. Er de så nærme har de jo tross alt kontroll på området. Så kan heller begge lagene eventuelt ha en uncap med en DOD som beskytter den fra baserape. Og håper virkelig at med tanke på hvor store kart de sier vi skal få så blir det flere muligheter når det komme til å forlate flagget, så ikke en stridsvogn kan stå på andre siden av kartet å skyte alle som prøver seg. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Gwaihir 1 Report post Posted June 30, 2011 Baserape har vært et problem helt siden 1942, og det at dice ikke har løst problemet på så mange år og diverse spill sier vel desverre litt om spillutviklerens innsikt i sine egene spill. Har aldri fått noe svar fra dice om hvorfor de ikke løser det på en(eksempel ovenfor) enkel måte, men så er jo ikke dice kjent for å snakke med og ikke minst høre på "mannen i gata som kjøper spillene deres" Er det noen her som vet hvorfor de ikke har fikset baserape ? - Deaktiver våpen innenfor main - null score poeng innenfor main - uovervinnelig i 10 sekunder etter spawn i main - instant død når man er i fi main - loosing health (som når man går ut av kartet) innenfor main Det virker som en rimelig enkel sak å fikse.. Det er jo faktisk modder som har dette på enkelte bf mods. Quote Share this post Link to post Share on other sites
SpookyManooky 44 Report post Posted June 30, 2011 I Red Orchestra får man warning at man entrer enemy spawn zone, hvis man ikke kommer seg ut etter kort stund dør man. Enkelt Quote Share this post Link to post Share on other sites
faldmo 3 Report post Posted June 30, 2011 Aldri skjønt de som whiner over baserape....slutt å vær så ræva at dere blir baseraped da. Burde være noen konsekvenser for at et lag er så ræva at de lar seg bli pusha inn i egen main.... Quote Share this post Link to post Share on other sites
DrunkenGecko 0 Report post Posted June 30, 2011 Aldri skjønt de som whiner over baserape....slutt å vær så ræva at dere blir baseraped da. Burde være noen konsekvenser for at et lag er så ræva at de lar seg bli pusha inn i egen main....Rasjonelt... Er nok ikke alle som har dine god-like FPS skills! Vanskelig å "slutte å bli baserapa" når laga er helt ubalansert! Da ligger jo ansvaret på de øverst på lista til å hute seg over på andre laget for å gjøre noe med teambalance! For uansett hvilken side man er på, så er det ikke noe morsomt når ene laget blir eid. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Flylover 73 Report post Posted June 30, 2011 Synes Main i BF2-karta lå ganske langt borte fra nærmeste flagg, noe som gjorde at det var lett å overvåke og sende spawnrapere på ræva ut, i tillegg til at det var lettere for spillerne å vite hvor "grensa" gikk. I BC2 er main rett bak siste flagget slik at folk kan rape derfra, og "grensa" er vanskelig å finne. Main burde også vært markert på minimap slik som i BF2. Quote Share this post Link to post Share on other sites
faldmo 3 Report post Posted June 30, 2011 Aldri skjønt de som whiner over baserape....slutt å vær så ræva at dere blir baseraped da. Burde være noen konsekvenser for at et lag er så ræva at de lar seg bli pusha inn i egen main....Rasjonelt... Er nok ikke alle som har dine god-like FPS skills! Vanskelig å "slutte å bli baserapa" når laga er helt ubalansert! Da ligger jo ansvaret på de øverst på lista til å hute seg over på andre laget for å gjøre noe med teambalance! For uansett hvilken side man er på, så er det ikke noe morsomt når ene laget blir eid. Så dere klager egentlig ikke over baserape, men over unbalanced teams. Baserape er en helt finfin greie, at man public opplever ujevne lag her og der er en del av gamet, Quote Share this post Link to post Share on other sites