Gå til innhold

Regler


No replies to this topic

#1
drozo

    Brigader

  • Supermedlem
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6 191 Innlegg:
Hellfragger Liga, sesong 5:

Sitat

Regler for Hellfragger Liga, sesong 5

Infraksjonspoeng

I år vil Hellfragger innføre innfraksjonspoeng. Dette vil bli gitt ved ethver regelbrudd.
Dette er ”gule kort” som deles ut på lagbasis. Infraksjonspoeng fungerer på følgende måte:

- Dersom et lag pådrar seg 3 infraksjonspoeng i løpet av en sesong vil 3 runder trekkes fra deres totale rundeforskjell.
- Dersom et lag pådrar seg 5 infraksjonspoeng vil 7 runder trekkes fra total rundeforskjell.
- Etter passerte 5 infraksjonspoeng, vil hvert andre infraksjonspoeng føre til tap av 3 runder i rundeforskjellen

Format: De følgende kartene vil bli spilt:


* Runde 1: de_dust2 (UKE 44)
* Runde 2: de_train (UKE 45)
* Runde 3: de_nuke (UKE 46)
* Runde 4: de_tuscan (UKE 47)
* Runde 5: de_inferno (UKE 48)
* Runde 6: de_dust2 (UKE 49)
* JULEPAUSE
* Runde 7: de_train (UKE 2)
* Runde 8: de_nuke (UKE 3)
* Runde 9: de_inferno (UKE 4)

* Rundetid: 1.45 minutter.
* Runder: Hvert lag skal spille 15 runder som Counter Terrorist (CT) og 15 som Terrorist (T).
* Vinner: Det vinnende laget vil være det som har vunnet flest runder etter spilte 30 runder.

Tidspunkt for kamper:

* Lagene er selv ansvarlige for å avtale tidspunkt for kamp.
* Begge lag skal ha begynt å entre kampserveren 10 minutter før kampstart.
* Kampene skal rapporteres inn senest søndagen før runden starter kl 18:00 før gitt runde begynner. Dette skjer i følgende tråd: TRYKK HER
* Om et av lagene ikke kan spille noen av dagene i uka så MÅ motstanderen opprette en klage i Klagemuren så fort som mulig på søndagen: TRYKK HER. Om dette ikke er gjort så får begge lag en kamp mindre spilt. Avgjørelsen er ikke åpen for diskusjon.

Oppmøte:

* Alle spillere skal idle #hellfragger.no @ Quakenet minimum 30 min før kamp.
* Begge lag skal ha begynt å entre kampserveren 10 minutter før kampstart.
* For konsekvenser ved manglende oppmøte, se "Forsinkelser og manglende spillere".

Versjon:

* Ligaen vil bli spilt med den siste versjonen av Counter Strike: Source. Bare denne versjonen vil bli akseptert.
* zBlock vil også bli brukt for å kontrollere klienten sine konfigurasjoner og motvirke bl.a bunnyjump som er ulovlig i ligaen.
* Alle servere som skal brukes under ligaen skal ha PHP-Plugin instalert. Dxlevel skal være satt til 81.

Spillere:

* Bare spillere som er registrert på laget har lov til å delta. En spiller kan bare være registrert på ett lag.
* Det er kun lov til å registrere 7 spillere. (5+2)
* Det er lov å benytte seg av utenlandske spillere uten norsk statsborgerskap, men kun én spiller per lag. (4+1)
* En konto som er permanent bannet hos Hellfragger kan ikke benyttes. Hellfragger er ikke ansvarlig for å gå gjennom alle lagene, men blir dette oppdaget vil spilleren bli nektet videre deltagelse i ligaen og klanen må benytte sitt ene lovlige spillerbytte for å erstatte spilleren, se "Endringer i lineup".
* Forsøk på å bruke andre spillere som ikke er registrert i lineup, vil kunne medføre trekk i poeng eller WO.

Endring i lineup:

* En klan har rett til å bytte ut spillere én gang under en sesong. Maksimum antall spillere som kan byttes ut er én.
* En eventuell overgang mellom klaner kan ikke ta sted uten at alle parter involvert (spilleren, klanene og Hellfragger) er enige om en overgang.
* Det er kun lovlig å bytte spillere i sesongpausen (les rett før 1. runde eller i oppgitt sesongpause)
* Alle innsendte steamider ved invite/kvalikk er bindende. Man kan da kun benytte seg av et spillerbytte i lovlig periode (les over).
* Hellfragger vil føre en intern oversikt over antall spillerbytter for å forsikre seg om at klanene følger reglene.
* En sesong varer helt fra invitelagene har sendt inn steamider til finalen er spilt på playoffs.

Forsinkelser og manglende spillere:

* Et lag kan pause kampen i 10 minutter hver.
* Hvis en spiller har tekniske problemer når laget skal spille, har de 10 minutter på å fikse problemet. Hvis ett eller begge lag mangler spillere ingame etter disse 10 minuttene, vil 3 runder bli trukket.
* Hvis en eller flere spillere faller ut av server, fortsetter kampen som normalt.
* Etter 15 runder, vil spilleren få 5 minutter på å connecte til server og spille videre. Hvis dette ikke er mulig, vil laget kunne spille de resterende rundene med 4 spillere, eller tape kampen.
* Et lag kan minimum ha 4 spillere på server for at kampen skal bli avviklet.
* Et lag kan velge å starte en kamp med bare 4 spillere. Laget må likevel være klare til å spille innen 10 minutter etter at kampen skal begynne for å unngå å bli trekt 3 runder. Om laget ikke er klare etter 20 minutter overtid vil laget med riktig antall spillere på server vinne på walkover.
* Dersom en spiller starter en kamp, og laget bytter ut denne spilleren i løpet av kampen, kan han ikke komme inn på serveren igjen.
* Om kampen er forsinket grunnet forsentkomming fra ett lag, men kampen begynner å spilles, kan ikke det andre laget i ettertid kreve WO.

Poengfordeling:

* Seier gir 3 poeng
* Uavgjort gir 1 poeng
* Tap gir 0 poeng

Server:

* Alle kamper skal spilles på angitt Hellfragger-server.
* Serverinfo vil bli tildelt når lagene har rapportert inn kamptiden i korrekt forum-tråd.

Server problemer:

* Hvis en server får problemer før den 4. runden er spilt, må omgangen startes på nytt og rundene spilt om igjen. Hvis en server får problemer under eller etter den 4. runde, vil omgangen startes på nytt med samme score og mp_startmoney vil bli skiftet til 10 000.

Tilskuere:

* Hvis noen ønsker å se på kamper som blir spilt, vil dette kun være mulig gjennom SourceTV eller, om tilgjengelig, WebTV.

Tags:

* Hvert lag må ha en unik tag.
* Hvert medlem på laget må ha samme tag som resten av klanen, slik at admin kan skille lagene fra hverandre. Dette betyr i praksis at hvis klanen din har navnet TCP, må alle i medlemmene ha dette som prefiks.

Screenshots og demoer:

* Selv om SourceTV recorder, er alle spillere pålagt å recorde på sin egen datamaskin. Dropp i FPS, lagg eller andre uønskede konsekvenser er ikke en unnskyldning for å ikke recorde. Det gies ingen unntak!
* Før knivrunden skal begge lag møtes for å ta smokebilde. Én spiller fra et av lagene skal kaste en smoke, og alle spillere skal ta et bilde som viser:

1. Smoken
2. Begge lags playermodels
3. Scoreboard

* Etter kampen er over skal hver individuelle spiller ha to demoer. En demo som CT og en demo som T - hver demo bestående av 15 runder. Hvis en spiller mangler to eller flere runder vil dette medføre trekk av runder.
* Screenshot av rundescore er obligatorisk og skal postes i gitt tråd på forumet ved innrapportering av kampresultat. Begge lag er pålagt å ta screenshot. Gjentatte brudd av denne reglen kan føre til at en klan blir trukket med opptil 5 runder per kamp.

Cheating:

* Hvis du mistenker en spiller for å jukse, kontakt en admin og skaff de nødvendige bevisene. Du kan spørre motstanderen din om to demoer. Én demo tilsvarer en kamp én spillers ingameview som enten T eller CT. Du må også begrunne hvorfor du ønsker å se demoene.
* Vi ber spillerne på det sterkeste om å se gjennom demoer selv FØR de leveres til ligacrew for endelig dom. Noter helst tidspunkter (tick) i demo dere mener beviser cheat.
* Hvis du jukser forbeholder vi retten til å offentlig ydmyke deg, demoen vil bli sendt til Radar for videre analyser, du vil bli permanent bannet fra alle Hellfragger sine servere og utestengt fra alle kommende cuper og ligaer i Hellfragger sin regi.

Bug-abuse:

* Overlagt bug defusing kan straffes med opptil 3 kampers suspensjon for enkeltspillere, i tillegg til at laget kan straffes med walkover. Minimumstraff for et lag er 3 runder. Laget pådrar seg også 3 infraksjonspoeng til laget.
* Overlagt fake bug defusing vil straffes med tap av 3 runder ved endt kamp, i tillegg til et infraksjonspoeng til laget.

EAC

* Alle spillere er pålagt å spille med fungerende EAC.

Rapportering av resultater:

* Resultatet må rapporteres inn med en gang kampen er ferdig.
* Resultatet skal innrapporteres i denne tråden på forumet: TRYKK HER!
* Tapende lag kan påklage resultat samme dag som kampen ble spilt i dette forumet: TRYKK HER!
* Om et resultat ikke er påklaget samme dag som kampen er spilt (innen midnatt), vil resultatet være automatisk gyldig.

Klager/andre ting:

* Hvis det er noe som er uklart rundt disse reglene, er det spillernes ansvar å kontakte en ansvarlig å få klarhet i det så fort som mulig. Admins er tilgjengelig på IRC.
* Trenger du å komme i kontakt med en admin eller en representant fra det andre laget du spiller mot, må du gjøre det klart hvilket lag du selv spiller for.
* Klager på resultater, cheataccuse, klage på admins eller spillere SKAL taes i dette forumet: TRYKK HER

Konfigurasjoner:

* Ingen CVARs ("Client Variables") som gir en urettferdig fordel er lov i kampene. Disse CVARene inkluderer kommandoer som forandrer texture på vann/himmel, hvor effektiv smoke/flash granater, tar vekk eller svekker lyder, modifiserer teksturer i spillet til et punkt hvor de kan ha en urettferdig fordel, forandre lys, forandre hitbokser og spillerens bevegelser på noen måte.
* zBlock vil bli brukt for å kontrollere klientens konfigurasjoner og motvirke bl.a bunnyjump som er ulovlig i ligaen.

Admin:

* Administratorer har alltid siste ord. Hvis det er uenighet under eller etter en kamp, forbeholder admin seg retten til å snakke med lederne for de aktuelle klanene for å forklare situasjonen.

Oppførsel:

* Vi forventer at spillerne i ligaen fremstår som gode forbilder for resten av miljøet, og fronter Hellfragger.no's verdier om god oppførsel på en positiv måte. Om ett lag fremviser utpreget dårlig oppførsel ingame eller på IRC i sammenheng med en kamp vil dette kunne føre til at motstanderen får 3 av rundene.

It’s not exactly rocket surgery
Skurk : Tror jeg skal fyre en ny joint, admin kan du swappe til specc?





1 Bruker(e) leser dette emnet

0 medlemmer, 1 gjester, 0 skjulte brukere